Franchement Wind Waker offre une certaine idée de la perfection dans la série des Zelda. Je suis sûr que si Nintendo avait pu utiliser le cell shading à l´époque d´OOT, il l´aurait fait. TWW a tout ce qui permet à un jeu vidéo de donner du plaisir au joueur en le faisant pénétrer dans un univers onirique.
Je n´ai trouvé aucun charme dans les graphismes d´OOT en dehors du fait qu´ils sont en 3D (une première dans la série pour l´époque !) , franchement les décors d´OOT pourraient aussi bien être ceux d´un FPS, vous ne pensez pas ? Quand on visite OOT, on n´a pas l´impression d´évoluer dans des décors qui ont quelque chose en rapport avec ceux des Zelda 2D (c´est pas comme Mario qui a très bien su passer à la 3D en restant fidèle à son ambiance originale). On a tous commencé par jouer à un Zelda en 2D, et TWW est le premier Zelda 3D que je trouve fidèle au style Zelda de base.