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le bilan

caporalbatman
caporalbatman
Niveau 6
15 janvier 2006 à 17:33:10

voila arrivé a la fin de l´epoque 128 bits (8 ans deja ) .... j´aimerais faire le bilan de tous les jeux toute console confondus qui vous ont soit marquer ou briller de leur absence.... je vais donc rédigé quelque point sur lesquels vous allez repondre (pour que ca deviennent pas trop brouillont)

first: console qui vous a le plus séduit:
la dreamcast

second: les jeux les plus innovant de l´air 128:
-shenmue (le free et qte(dreamcast))
-resident evil 4 (gamecube, ps2)
-jet set radio (la cell shading en fun(dreamcast, xbox))
-beyond good and evil (l´incompris(multi plateforme))
-ikarugua (le renouveau du shoot (dream, gc))
- p.s .o (la communauté on line console (dream, gc, xbox)
tertio: les éditeurs qui ont percée
-capcom (série des devil may cry, vieuwtifull et re)
-e a (boita a thune a licence , sims, la seig des ann )
-sega (devenu softwar qui a percée partout )

quatro: les déceptions
- mario sunshine (on s´attendais a une révollutions on a la un bon titre)
-sega (quitte le hardware , ne sors plus que des suites)

cinquo: les genres apparut
-le cell shading
-le toon shading
-les gta like
-les fps scriptée
-le online console

six: les projet abandoné
-shenmue 3 (koikeu)
-toe jam and earl (dreamcast)
-perfect dark (gamecube)

sept: les meuilleur passage 3 d -2 d
-metroid prime(gc)
-ecco the dolphin(dreamcast)
-ninja gaiden (xbox)
-sonic (multi)

maintenant a vous de rajouté ou a cquisé l´air des 128 ... bien sur les listes que j´ai mis ne sont que des exemples ... et il y en a encore plein

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