Euh... Un FPS (ou jeu à la première personne si tu préfères) n´a pas forcément moins de bugs qu´un autre jeu
et si Metroid Prime te semble dépourvu de bugs, c´est avant tout parce que c´est un jeu Nintendo et que Nintendo apporte du soin à son travail (dans la plupart des cas).
Je me souviens que dans Nightfire, en multi, j´avais passé à travers le sol
je ne pouvais plus avancer mais c´était marrant de voir la map par en-dessous, et puis mon pote est allé se mettre vers moi et s´il avait été Ecossais je peux vous dire que j´y aurais vu les couilles
Et Golden Eye 64 avait pas mal de bugs d´après mes souvenirs, qui a oublié la porte qui s´ouvre sur l´océan sur la map du bateau ?