Moi je suis comme ça: j´aime bien les FPS sur console, même si c´est un genre de jeu qui, paraît-il, est mieux sur PC. Mais moi je m´en fous vu que je n´ai pas de PC, et jouer à un FPS à la manette n´a rien d´insurmontable, sauf si on a deux mains gauches ( ou droites).
Et puis à force de jouer à ces jeux, j´ai réfléchi à un truc ( mais oui, ça m´arrive
) , et finalement j´ai décidé de faire une thèse sur les vrais ennemis dans le jeu.
Etrangement, les vrais ennemis, ceux que le joueur déteste à fond et a vraiment le plus envie d´exterminer, ce ne sont pas les méchants du jeu. Parce qu´un FPS sans les méchants, c´est quoi ? Une promenade de santé dans des couloirs vides ! Nous avons besoin des méchants pour faire un FPS, ils font partie du jeu, sans eux ce ne serait même pas marrant.
Mais alors, qui sont les vrais ennemis ? Eh bien ce sont les civils ! Ces enfoirés qui n´ont pas le droit de mourir sinon ils nous font échouer la mission
Combien de joueurs ont souffert à cause de ces connards ? Ces affreux civils " innocents" qui déclenchent l´alarme et nous obligent à tout recommencer. Dans Nightfire on se tape un passage bien chiant dans des bureaux gardés par des Japs qu´on doit neutraliser en leur tirant des fléchettes soporifiques... Mais ils ne restent pas endormis éternellement, ces batards ! !! Et parfois on se croit discret, et on entend un petit " Eh vous ! où allez-vous ? " et là on se dit qu´il faut vite trouver l´enfoiré qui a prononcé ces mots pour le stopper avant qu´il ne donne l´alerte et fasse tout foirer, mais on a beau chercher, on ne sait pas par où il est parti et ce batard finit par tout faire foirer alors que le joueur ne savait même pas où ce civil était lorsqu´il l´a repéré.
Mais le pire, c´est quand même dans XIII. On n´a pas le droit de les tuer, mais ces salopard d´enfoirés se permettent de nous tirer dessus, eux ! Franchement, n´est-ce pas rageant ? heureusement qu´une âme bienveillante a laissé trainer quelques balais et quelques chaises pour assomer ces " innocents" civils.