après :
Empruntez le pont suspendu, dans la petite cabane il y a une caisse qui contient un serpent. Tuez le avant qu´il ne vous attaque, il libèrera un oeuf. Dans certaines caisses, vous trouverez un serpent. Ses attaques ne sont pas violentes mais surprenantes.
Continuez à descendre le chemin pour arriver à la carrière.
CHAPITRE 1-3 : QUARRY
Avancez doucement. Notez le grand groupe de corbeaux. Vous pouvez leur lancer une flash grenade pour les éliminer tous d´un coup et récupérer des pesetas. Récupérez tous les items de la zone et procédez vers la pièce suivante.
Il y a deux portes ici, celle de droite mène à une zone protégée : c´est le magasin d´un marchand. L´autre porte mène vers la suite de l´aventure. Faites vos courses si besoin est puis dirigez vous vers l´étang.
CHAPITRE 1-3 : WATERWAY
Dans le magasin du marchand vous trouverez des munitions posées mais également un nouveau jeu d´upgrades.
Le marchand de la carrière propose :
Les upgrades suivantes pour le Punisher :
o Puissance lv2 ( 10.000 ptas)
o Cadence Lv2 ( 10.000 ptas)
o Recharge Lv2 ( 8.000 ptas)
o Capacité Lv2 ( 8.000 ptas)
Le ponton vous permettra d´accoster ici lorsque vous aurez mis la main sur un bateau.
CHAPITRE 1-3 : SWAMP
La zone débute par un sprint. La boule de pierre tient à prendre sa revanche : tenez la en respect. Attention, le code pour l´esquive est aléatoire, et ne sera donc pas forcément le même que pour la première boule. N´anticipez donc pas trop.
La zone du marais est assez grande et infestée de villageois et de pièges explosifs. Les deux objets notables sont une grenade explosive ( immédiatement à gauche en entrant dans l´eau) et une Pipe dans un nid perché dans un arbre ( au bout du marais en longeant le mur de droite), qui peut être revendue telle quelle.
La zone est assez large pour que les villageois ne vous posent pas trop de problème. Attention à la désorientation cependant. Quittez le marais pour atteindre le lac.
CHAPITRE 1-3 : LAKE
Il y a deux scènes facultatives dans cette zone.
Tout d´abord, en arrivant, longez la partie gauche du chemin, arrivé au bout vous pourrez déclencher une scène montrant ce qui est arrivé au deuxième policier vous ayant mené sur les lieux. Le premier avait été empalé sur la place du village. Vous prenez donc connaissance de la faune habitant le fleuve.
Descendez le chemin ( notez le nid contenant un trésor) et sauvegardez. Sachez que déclencher la seconde scène facultative donne lieu à un game over obligatoire. A vous de voir. Pour voir cette scène, postez vous sur le ponton et videz un chargeur dans l´eau.
Après vous être bien amusé, embarquez dans le bateau et dirigez vous au centre du lac. Vous allez rencontrer le boss du premier chapitre : Del Lago.
TECHNIQUE DE COMBAT 4 : BOSS : DEL LAGO
Pendant la cinématique d´introduction au combat, votre bateau est amarré au boss. Il va se charger de la propulsion. Pour autant, vous ne serez pas esclave du mouvement imposé par la bête. Avec les directions gauche et droite, vous pouvez agir sur la direction du bateau et éviter les écueils vers lesquels Del Lago ne manquera pas de vous traîner.
Il est fort probable que vous fassiez un passage à l´eau au moins une fois dans le combat. Si tel est le cas, nagez en vitesse vers votre bateau avant que Del Lago ne vous avale. Pour cela, appuyez comme un fou sur le bouton indiqué.
Pour l´attaque, notez que vous n´utilisez pas vos armes mais des harpons. Visez en appuyant sur R ( ce qui vous interdit de diriger le bateau) puis tirez en appuyant sur A ( comme d´habitude). Si vous voyez une gerbe de sang, c´est que votre coup a touché le but. L´idéal est de toucher le boss dans sa bouche.
A certains moments, Del Lago plongera et vous serez immobile. Une flèche rouge vous indiquera la direction depuis laquel Del Lago vous attaquera. Pivotez en maintenant R et attaquez le boss avant qu´il ne renverse le bateau. Puis le manège recommencera.
Lorsque le boss mourra, cela ne sera pas fini pour autant. Le boss mort entraînera l´ancre vers le fond. Malheureusement, la corde est attachée au pied de Leon. Acharnez vous donc sur le bouton indiqué pour vous libérer.
C´est la fin du premier chapitre.