en analysant les differents zelda, on remarques que c plus ou moins toujorus la meme chose qui sort a quelques differences pret:
-le hero est toujours ce pti garcon vert qui ne parle jamais ( quelque soit l´epoque, quelque soit le monde)
-la dite Zelda n´est pas ters tres presente ( en ce moment jsuis sur wind wakers et apres avoir fait les 2iers donjon j´en ai toujours pas entendu parler)
-en general il y a deux phases ds un zelda ( Ocarina of time Petit et grand, A link to a past, Monde normal monde plus ou moins detruit, minish cap bah y´a les phases ou on est taille normal et le phases taille petits....)
-les armes sont toujours les meme on y retrouve les epée, l´arc, le boomerang ( de facon plus ou moins dérivées), le grappin etc....
-le mechant est toujours le meme quelque soit le zelda ( a non pardon pas dans minish cap!!)
-pour tuer un boss il faut toujours faire 3fois telle ou telle action
-le hero arrive toujours a ses fins en passant donjon sur donjon
-et finalement, le hero se revelera aussi un grand musicien ( depuis a link to a past g pas vu de zelda sans flute ou baguette ( wind wakers))
Pour conclure, on se rend compte qu´a chaque nouveau zelda, on garde les grandes lignes, on trouve un autre background, des nouveau minijeux, on fait vachement gaffe a l´aspect graphique et on sort " une bombe" qui sera adulé par nombres et nombres de joueur!!