Nell
Terminez les niveaux de chaque campagne.
Hachi
Terminez tous les niveaux difficile du mode campagne pour pouvoir acheter l´Hachi. Alternativement vous pouvez acheter tous les objets disponibles pour le débloquer.
Sturm
finir la campagne normal en S
c du copier coller c pas juste
ben pour hachi il fo terminé tous les niveaux difficile du mode campagne ou avoir tous les objets
pour nell terminé les niveaux de chaque campagne
et enfin pour sturm finir la campagne normal en S
bonne reponse
1st:Necrosky 153pts
2e:samusvsridley 140pts
3e:Airflash 90 pts
4e:link-garou 73pts
5e:Lloyd025 40pts
5e:DarkVinke 40pts
6e:shotwars666 35pts
7e:kingkakashi 20pts
7e:Molck83 20pts
9e:explosarf 10pts
9e:Theflash 10pts
9e:jejelolo 10pts
12e:K lory 10pts
13e:linkdupasse 5pts
14e:viki1230 3pts
a toi de poser une question AirFlash
Sturm
Terminez le mode Campagne, et achetez tous les Généraux. Sturm vous coûtera 100 pièces, mais il ne peut être dirigé que dans le mode VS.
Nell
Terminez les niveaux de chaque campagne.
Hachi
Terminez tous les niveaux difficile du mode campagne pour pouvoir acheter l´Hachi. Alternativement vous pouvez acheter tous les objets disponibles pour le débloquer.
on a le droit au copier coller?
necroSKY j´ai 150pts et pas 140 tu rectifies
je suis AirFlash ( c´est mon deuxième pseudo) vu que je viens juste de posté ![]()
Alors ma question est la suivant, d´ou provient le nom de Mario pour on lui donné ce nom? Je veux l´histoire
oui tu as le droit
re
excusez-moi pour tout a l´heure, j´ai du couper d´urgence sans prevenir (2 minutes rrrrrhhhh!!!!) ![]()
c trop dur
c miyamoto il a recu des plombier et pui il a eu lidé
1st:Necrosky 153pts
2e:samusvsridley 150pts
3e:Airflash 90 pts
4e:link-garou 73pts
5e:Lloyd025 40pts
5e:DarkVinke 40pts
6e:shotwars666 35pts
7e:kingkakashi 20pts
7e:Molck83 20pts
9e:explosarf 10pts
9e:Theflash 10pts
9e:jejelolo 10pts
12e:K lory 10pts
13e:linkdupasse 5pts
14e:viki1230 3pts
Shigeru Miyamoto, tel est donc le nom de mon créateur, fut engagé en 1977 par la société de jeux vidéo Nintendo (fondée au début pour la fabrication et la distribution de cartes à jouer). Le premier travail de mon père consistait alors à faire des croquis et de la conception de personnages pour la compagnie sans avoir de poste vraiment précis. Ce n´est qu´à la vue des dessins en question qu´il obtint alors le rang d´artiste graphique (actuellement, Miyamoto est le responsable numéro 1 du secteur recherche et développement de Nintendo). Assistant d´abord d´autres développeurs dans la réalisation de jeux, on lui donna ensuite carte blanche pour à son tour se lancer dans ce travail.
Quelques projets plus tard, ses concepts évoluaient en Donkey Kong, le jeu où le premier protagoniste humain faisait son apparition (en comparaison aux autres Pac-Man et bestioles du même genre) : moi.
Mon but était de délivrer Pauline (ma petite amie du moment) des griffes d´un vilain singe. Pour ce faire, il fallait que j´évite en sautant tout un tas de barils lancés par ce dernier pour bloquer mon avancée.
Quatre ans plus tard (en 1985) et après Donkey Kong Junior et Mario Bros. (voir section jeux pour plus de détails) sort enfin le jeu qui a véritablement révolutionné le genre : Super Mario Bros. A sa sortie, ce dernier a fait l´effet d´une bombe. Véritable légende, jeu auquel probablement tous les joueurs du monde entier ont un jour touché en raison de sa jouabilité hors du commun et sa richesse effarante inaugurant tous les principes du jeu de plate-forme, Super Mario Bros. marquera à jamais l´histoire des jeux vidéo. Avec moi, Miyamoto semble d´ailleurs avoir posé les bases et les clefs du succès de tous les types de jeux de plate-forme. Super Mario Bros. fut le premier jeu de ce type et restera pour beaucoup le meilleur jeu de tous les temps dans ce domaine. Pour preuve, l´association qui est régulièrement faite entre moi et tous les jeux de plate-forme en général, qualifiant souvent ces derniers de Mario-like.
Quant à mon nom, l´anecdote est tout aussi amusante. Au départ, je m´appelais "Jumpman" (cela vient sans hésiter du fait que je sautais beaucoup lors de mes aventures) et lorsque le président de la filiale américaine de Nintendo m´aperçut, il se rendit compte que je ressemblais sans le vouloir au propriétaire des locaux de la compagnie, un italien nommé Mario Segali. Plus commercial que le premier, mon nom définitif fut alors bien vite adopté. D´autres changements furent également à signaler par la suite avec, entre autres, l´arrivée de mon frère Luigi et l´apparition de celle qui est encore mon véritable amour aujourd´hui : Peach (la princesse Toadstool citée plus haut).
Dès lors, je suis devenu l´emblème de Nintendo, sorte de véritable dieu en matière de jeux vidéo. Actuellement plus connu que Mickey aux Etats-Unis (c´est tout dire), je me suis ensuite adapté à tous les types de jeux, profitant de mon apparence passe-partout permettant de me glisser avec aisance dans tous les genres. Aventure, Course, Sport, Combat et j´en passe : rien ne me fait peur.
euh ...
c miyamoto, pendant son voyage en italie, il jouait à tetris sur sa gameboy (l´age d´or lol), et puis il l´a fait tomber dans les chiottes. Et là le plombier italien va lui chercher dans les tuyaux, et c´est là que pour le remercier il a fait un jeu à son éfigie. Voila ! ![]()
samusvsridley, c´est pas sa que je demande, je veux savoir pour on a donné le nom de Mario a ce petit plombier moustachu !
ben t´a k´a lire la 2eme partie tout i est
parce que c comme ca et pas autrement
necroSKY c´est pas encore sa mais sa se rapproche
Bon puisque personne ne trouve je vais changer de question...