Une différence entre l´ " être" et le " paraître"
Le paraître des jeux Nintendo est bien souvent dans un univers onirique constellé de champignons, de gentils dinosaures domptables, d´étoiles qui parlent, etc etc...
L´être est bien différent... Ces mêmes jeux sont bien souvent difficiles, et ne sont pas à mettre dans la main de tous...
Par ex :
Parvenir à choper suffisament de soleils dans Mario Sunshine est un défi pour quiconque...
Terminer GTA est aisé, même pour un gamin de 6 ans.
Zelda a un traitement graphique le rapportant à un dessin-animé pour gamin, mais sa difficulté est suffisante pour bloquer les moins de 10 ans ( et même certains pseudo-ados de 14)
A l´inverse Jak est bien plus simple, malgré un traitement réaliste...
Pokémon, malgré ce qu´on puisse en dire concernant le sur-merchandising, est un RPG suffisament complexe pour défier un sympathique FF-X
Seul reste le décalage entre l´être et le paraître...
Tu conviendras que le paraître prévaut sur l´être actuellement... C´est comme la mode vestimentaire. Tu ne serais pas habiller en Sergio que de suite, t´as la honte.
C´est le paraître, et peu importe l´être.
C´est dommage, mais c´est ainsi... On finit par se détacher de ces a-prioris avec le tps...
j´ai 23 ans, et je prend mon pied sur un zelda, contrairement à Fable, aussi bon soit-il.