" Je vais maintenant parler du gameplay.
Comme la plupart des RPG, le jeu se prend en main très facilement. Là où Tales of Symphonia se démarque en revanche, c´est dans le style de combat. Ils sont en temps réel et sont extrêmement dynamiques. Certaines voix pourront souler à la longue mais elles peuvent être supprimées donc aucun problème. Un petit reproche tout de même : parfois, le gameplay manque de subtilité durant les combats et consiste à frapper, soigner, frapper, soigner, etc., rendant souvent le tout peu subtil.
Gameplay : 18/20"
y a pas un paradoxe, tu dis que le gameplay est répétitif, mais tu mets 18...
Moi, je lui met maximum 12 13 sur 20 a ce jeu, parce qu il est niais, lassant, les personnages cucul, le scénario à pleins de rebondissement qui servent à rien sauf à augmenter la durée de vie du jeu,
les décors hors villes sont moches, les ennemies hors viles pareils, c est des petits cacas noirs,
les dialogues touche Z servent souvent à rien.
Le jeu est beau, mais gravement inspiré de chrono trigger, bonne référence cependant.
Donc il est loin d avoir que des qualités.
PS pour moi, le meilleur RPG du cube est paper mario, mais j ai pas joué à Baten kaitos.