Je me demandais, si au lieu d´opter pour de la 3D " habituelle" comme dans Mario Sunshine, on remplaçait les textures graphiques par une sorte de pastel, ce que cela rendrait, a mon avis ça pourra éviter pas mal l´aliasing, en ne changeant presque pas l´allure du jeu. De plus si ce " filtre" était aussi facile a gérer pour la console que le cel shading habituel, ce ne serait que bénéfique pour le scapacités de la console.
Voilà une simulation que j´ai faite a partir d´un screen de Mario Sunshine trouvé sur le net :
Original > >> http://img113.echo.cx/my.php?image=mario15um.jpg
Retouchée par mes soins > >> http://img113.echo.cx/my.php?image=mario3md.jpg
Voilà, j´attends vos avis sur ce petit délire.
Merci
Devilsbox