Bounty Hunter aurait mieux passé en FPS vu le nombre d´ennemis en simultané, ça aurait évité de se prendre la tête avec la caméra. Mais le jeu fait des coups de pu†e, comme un moment j´ouvre une porte, j´entre dans la nouvelle pièce, à l´autre bout une bande de fdp m´allument avec un lance-roquettes, je veux me retourner pour m´enfuir mais la porte s´est déjà refermée derrière moi 