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Liste des sujets

Soul Calibur III pas prévue sur GC !

Meckos
Meckos
Niveau 12
25 mars 2005 à 10:43:51

Vous allez peut-etre rire mais moi j´ai rangé mon soul calibur II et je me suis remis a jouer a killer instinc gold sur n64...qui est pour moi encore la référence en baston :fou:

climteastwood
climteastwood
Niveau 10
25 mars 2005 à 10:44:50

Jamais joué ^^ Mais si tu le trouve mieux, c´est pas un probleme ^^ Moi je prefere toujours joué a DBZ Hyper Dimension sur SNES :coeur:

Quounch
Quounch
Niveau 10
25 mars 2005 à 15:52:05

Un repport quelques mois apres avec des garphismes de play2... et ca vous révolte pas vous?

Roy31
Roy31
Niveau 10
25 mars 2005 à 17:46:08

si mais de toute façon le jeu ne restera pas longtemps en exclu,c´est juste une stratégie adoptée par namco :nah:

Mr_Jeuxvideo
Mr_Jeuxvideo
Niveau 4
25 mars 2005 à 17:51:03

:lol: imaginer la geule de RE4 sur PS2 megaaaaaaaaa LOOOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL

adieu les effet de broulliar, les reflet, pl1 villagoi en action en meme temps, adieu les texture 32 bit et laisson place au 8 BIT :rire:

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAAHHAHAHA

( pipo_69 je te meprise :-p hihihihihihi jaimerai bien ke tu meur :ok: )

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
25 mars 2005 à 17:53:37

je rapel que la version ps2 de RE4 ne sera pas fait par la meme equipe que la version gamecube ( certains developeurs aurait meme demisioner) donc attendez vous a une version ps2 moin bien

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
25 mars 2005 à 17:55:03

Mr_Jeuxvideo -> t sur de toi pour les textures 8 bits ? pasque ca me parait bizar que la ps2 ne fasse pas mieu que ca 8 bits c´est vraiment moche normalement

Mr_Jeuxvideo
Mr_Jeuxvideo
Niveau 4
25 mars 2005 à 17:55:41

neo_doom Posté le 25 mars 2005 à 17:53:37
je rapel que la version ps2 de RE4 ne sera pas fait par la meme equipe que la version gamecube ( certains developeurs aurait meme demisioner) donc attendez vous a une version ps2 moin bien

:honte: completement daccord avec toi :rire2:

a aussi, pour les bonus, :lol: les joueurs de PS2 jouent souvent moin bien que les joueur de gamecube ( ex: les racaille jou souvent a la PS2 car gamecube= gamin et ps2 gtaaaaaa :content: , et puis ba voila souvent sa c pas bien jouer :lol: ) je nai rien contre les racaille :ok: mais c souvent ce ki ce passe :ok:

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
25 mars 2005 à 18:00:50

Ps2

* Processeur à 300Mhz
* 32 MB de DDRam
* Processeur graphique à 150Mhz
* 4 MB de mémoire ( bande passante de 48 GB/sec)
* entre 25 et 75 millions de polygones par seconde

Architecture générale : Processeur central IBM PC Gekko 1125 Dmips à 485 MHz.
Gestion graphique et sonore : Système LSI comprenant un processeur ATI/Nintendo Flipper à 162 Mhz capable de générer de nombreux effets inédits : décompression 3D H/W en temps réel ( S3TC), Multi-texturing ou Alpha Blending.
Affichage : 6 à 12 millions de polygones / seconde.
Mémoire générale : 24 Mo de 1T-SRAM MoSys.
Mémoire vidéo : 16 Mo de DRAM à 81 MHz.
Format : Disques optiques 3 pouces de 1,5 GB ( technologie Matsushita).
Périphériques :
-Carte mémoire ( 4 Mo de mémoire flash).
-Compatible carte mémoire SD

voila ce que jai trouver sur ce site

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
25 mars 2005 à 18:01:19

mrd en huat c la ps2 en bas c la gc c pr ca ki a un espace

Enguy
Enguy
Niveau 10
25 mars 2005 à 18:53:42

neo-doom> N´inporte quoi ces caractéristiques.
La PS2 afficher plus de 25 M de polygônes par seconde? c´était les déclarations de Sony au moment de la sortie de la console, mais pour le mode fil-de-fer uniquement et encore.
Sinon, c´est plutôt 8 millions au maximum...

Ensuite, tu ne fais pas la distinction entre le processeur à 300 Mhz de la PS2 et le Power Gecko du GC, dont la puissance est exprimé en Mhz aussi mais ne correspond pas au même processuer. Si on compare à 1 pentium par exemple cela fait 1 processeur à 900 Mhz...

Ensuite, c´est Capcom qui a spécifié, dans ces déclarations concernant le portage difficile de RE 4 sur PS2, que la PS2 n´affichait que des textures en 8 bits et que cela posait donc pb ( car il faut refaire toutes les textures).

tutendo05
tutendo05
Niveau 10
25 mars 2005 à 18:56:04

pretender123654 Posté le 24 mars 2005 à 23:34:21
jouer a SC 2 sur gcube ct deja pas ergonomique

mon pauvre c que tu n´y a pas jouer pour dire ca de plus la manette cube est la plus ergonomik du marcher!

tutendo05
tutendo05
Niveau 10
25 mars 2005 à 18:58:35

Enguy heureusement que t là parke la il y a des bouffons!

Chapde
Chapde
Niveau 5
25 mars 2005 à 18:59:09

http://www.gamespot.com/ps2/action/soulcaliburiii/preview_6121001.html?q=1&tag=gs_hp_flashtop_bg

voila la confirmation pour ceux qui en doute

Enguy
Enguy
Niveau 10
25 mars 2005 à 18:59:23

Sauf pour les jeux de combat ( rien ne vaut la manette de la super nes pour ça, surtout pour les jeux comme Street Fighter).

Mais la manette GC permet quand même de bien se battre sans trop de pb. Faut pas avoir joué avec pour dire ça...

tutendo05
tutendo05
Niveau 10
25 mars 2005 à 19:00:00

neo_doom
je comfite il y en a qui ont demitionner source nintendo mag!

Enguy
Enguy
Niveau 10
25 mars 2005 à 19:02:17

A chaque fois, je remarque qu´il est précisé que SC III sera exclusif à la PS2 AU MOMENT DE SA SORTIE EN FIN D´ANNEE.

Pq avoir pris la peine de préciser cela? certainement parce que Namco compte porter ce titre sur XBOX et GC en 2006, sinon je ne vois pas l´utilité de le préciser.

Namco ne va pas se priver de 2 M de copies de SC III sous prétexte que Sony ne le veut que sur PS2 ! !!

Maverick_62
Maverick_62
Niveau 75
25 mars 2005 à 19:11:18

il est pas exclu deja!!
Pour l´instant il est sur ps2 sur!
Pis façon le 2 me suffit!Je veux pas avoir une collection de SC

Jerome2Nancy
Jerome2Nancy
Niveau 10
25 mars 2005 à 19:11:43

Soul Calibur 3 en 2006, ça ne m´intéresse pas, car on en sera déjà déjà au console nouvelle génération, donc je suis pas sur pour namco que ça fasse un carton!!

Maverick_62
Maverick_62
Niveau 75
25 mars 2005 à 19:11:53

Façon on aura zelda!!

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