neo-doom> N´inporte quoi ces caractéristiques.
La PS2 afficher plus de 25 M de polygônes par seconde? c´était les déclarations de Sony au moment de la sortie de la console, mais pour le mode fil-de-fer uniquement et encore.
Sinon, c´est plutôt 8 millions au maximum...
Ensuite, tu ne fais pas la distinction entre le processeur à 300 Mhz de la PS2 et le Power Gecko du GC, dont la puissance est exprimé en Mhz aussi mais ne correspond pas au même processuer. Si on compare à 1 pentium par exemple cela fait 1 processeur à 900 Mhz...
Ensuite, c´est Capcom qui a spécifié, dans ces déclarations concernant le portage difficile de RE 4 sur PS2, que la PS2 n´affichait que des textures en 8 bits et que cela posait donc pb ( car il faut refaire toutes les textures).