CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Aliasing...

Billy77
Billy77
Niveau 4
17 mars 2005 à 19:21:18

En lisant le test de resident evil 4 , j´ai vu ce mot:aliasing J´ai donc cherche et je n´ai pas trouve ce que ça voulait dire . Pouvez-vous me dire ce que ça veut dire,meci

blueseyes-com
blueseyes-com
Niveau 10
17 mars 2005 à 19:21:56

c´est l´effet " escalier" que tu vois sur les contours, je crois.

kyushin
kyushin
Niveau 10
17 mars 2005 à 19:22:29

escalier en gros, des contours pas lisses

[trilobite]
[trilobite]
Niveau 7
17 mars 2005 à 19:22:30

sur les jeux ps2

onlyyouu
onlyyouu
Niveau 10
17 mars 2005 à 19:23:29

c etonnant, les jeux gc n´ont pas trop ce probleme d´abitude

blueseyes-com
blueseyes-com
Niveau 10
17 mars 2005 à 19:25:35

exact. peut être que c´est le surplux de détails qui a surchargé le moteur graphique et l´a affaibli pour conserver la fluidité? ou alors c´est parce qu´ils ont commencé la version ps2 et ont été payé pour réduire la différence entre les deux versions...

Billy77
Billy77
Niveau 4
17 mars 2005 à 19:26:12

OK merci les gars! :ok:

kyushin
kyushin
Niveau 10
17 mars 2005 à 19:26:31

non, devt exclu gc

countercube
countercube
Niveau 9
17 mars 2005 à 19:27:54

rien a voir sur le gamecube l´antialiasing affecte tres peu la fluidité je pense que les developpeurs n´ont pas fait suffisament attention

Sous forums
  • Super Nintendo
  • Gameboy
  • PlayStation
  • PlayStation Portable
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Saturn
  • Nintendo 64
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Vita