le gameplay est le critère qui qualifie la jouabilité du jeu, comme viens de le dire Denis_03, mais plus précisément, c´est la façon dont sont répartis les commandes sur l´ensembles des touches de la manettes, les menus/système ( comme dans les RPGs par exemple) si ils sont simples, intuitifs, laborieux etc...
Un point à noté; ce n´est pas parce que la prise en main est simple que le gameplay est bon.
Tu peux avoir un jeu avec une prise en main difficile au début mais qui part la suite relève d´un tres tres bon gameplay ( MGS Second Sight) et un jeu avec un tres bon gameplay mais tres vite difficile te laborieux à jouer plus tard ( Forsaken sur N64, pour ceux qui s´en souviennent)
Voili voilou...
Si y´en a qui ont une autre définition de " Gameplay" ne vous faites pas prier; c´est par les critiques que l´on avance
