- Pr Maxwell, tt ce ke je peux te dire c´est de parler à la stèle avec Sheena. Sinon je vois pas.
- Le 2e téléporteur chez Mithos, j´vois pa de quoi tu veux parler.
- La porte de la mine de Toïze ne peut pa s´ouvrir. C´est peut-être une idée de quête annexe abandonnée par les développeurs.
- Le Livre des Enfers: Il faut d´abord trouver les Pierres du Passé et du Futur ds le Château de Mithos. Elles sont détenues par des Anges immobiles. La Pierre du Passé est du côté gauche. Fouilles ttes les pièces. La Pierre du Futur se trouve à droite. L´Ange immobile est tt à droite, près des escaliers.
Ces Pierres feront apparaître des blocs de couleur et activeront des téléporteur. Téléporte-toi avec les blocs et pousses-les ds le vide ( le dernier bloc de chaque côté est à mettre ds un emplacement enfoncé ds le sol) ds l´ordre suivant:
=> Téléporteur de gauche: Noir, Bleu foncé, Rouge, Violet.
=> Téléporteur de droite: Jaune, Vert clair, Bleu clair, Blanc.
1 fois cela fait, tu débloquera la Pierre Sacrée. Va ensuite à Heimdall et parles aux Elfes. Ils te diront qu´il y a 1 livre maudit à Sybak. Vas-y. Le Livre des Enfer se trouve ds la bibliothèque près d´1 échelle.
Attention! 1 fois ds le Livre, il est impossible de sauvegarder. La quête dure en moyenne 1h-1h30.
Il y a 15 étages. Le but est d´arriver au dernier pour battre 1 boss: l´Armure Vivante ( 120 000 PV). Il faut pr cela avoir 1 000 pts de Feu Intérieur minimum, faute de quoi, il faudra, à chaque arrivée au 15e étage ss ce minimum, celui-ci augmentera de 200 pts ( dc il faudra la 1ère fois 1 200 pts puis 1 400 etc...) et tu te retrouvera au 10e étage.
Il y a 1 boss intermédiaire au 10e étage, le Chevalier Infernal.
Pour gagner du Feu Interieur, il faut battre les ennemis en - de 20 sec. S´il sont battus en - de 5 sec, tu gagnera + de Feu Intérieur ( 9-10 pts). Il faut également allumer ts les braseros sur ton chemin. Utiliser l´Anneau du Sorcier fait perdre 10 pts. Le Feu Intérieur diminue aussi avec le temps.
La couleur du sol determine l´épreuve de chaque étage:
- Rouge => Battre ts les ennmis pr faire apparaître le téléporteur.
- Bleu => Les ponts sont à créer, le téléporteur est déjà présent et les ennemis réapparaissent.
- Vert => Le téléporteur est déjà présent et les ennemis réapparaissent.
Le choix des malus:
- Aucun malus => + 0 pts
- Ss menu => + 50 pts
- 1 perso => + 120 pts
- 1 perso aléatoire => + 180 pts
- 1 perso aléatoire et ss menu => + 240 pts
Cette quête ne donne aucune récompense particulière. Elle est cependant necéssaire pr compléter l´Inventaire Ennemis.