Et petite précision tout de même sur les cartes d´élement contraire :
-Eau/Feu
-Lumière/Ombre
-Temps/Air
Lorsque l´on place par exemple une carte d´élement Feu de puissance 250 et une carte d´élement Eau de puissance 200 dans le même tour de personnage , elles s´annulent tel que 250 - 200 = 50 .
Finalement , l´effet sur l´ennemi est donc équivalent à une carte Feu de puissance 50 :-/ . Si en plus par exemple , l´ennemi à une défense Feu de 80 , et qu´il s´agit d´une carte purement magique ( sans dommages physiques) , et bien le total de dommages infligés se monte à...0 .
Tandis que si on avait simplement lancé la carte d´élement Eau de puissance 200 , si le statut de l´ennemi est tel qu´il a une faiblesse contre l´eau se matérialisant par un malus de dommages de +80% , les dommages infligés seraient alors de 360 !
Il ne suffit donc pas de lancer aléatoirement le plus de cartes possibles pour faire le plus de dégâts , et d´où l´importance de rester concentrer en gardant tout de même un oeil sur le compteur de temps restant
( vers la fin du jeu , tu n´as quand même que 5 secondes pour choisir la première carte ! ) .