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Mario Power Tennis / Le Test!

matrixboy79
matrixboy79
Niveau 10
23 janvier 2005 à 16:03:31

L´un des personnages les plus exploités en ce moment est Mario. Le golf, le tennis, les jeux de fête, les jeux de plate-forme, les jeux de rôle, le plombier italien est définitivement allé déboucher plusieurs tuyaux dans plus d´un genre de jeux vidéo. S´en plaint-on pour autant ? Oui, à quelques occasions quand les cas d´abus de la part de Nintendo sont flagrants et inutiles. Mais, lorsqu´il s´agit d´excellents jeux conçus par des développeurs de talent comme ceux de Camelot Software, pourquoi nous plaindrions-nous ? Car oui, les cerveaux de Camelot ont encore réussi leur coup avec Mario Power Tennis, une digne suite du jeu ayant introduit le monde entier au tennis version Mario sur Nintendo 64.

Le style de Mario Power Tennis demeure le même que celui de Mario Tennis 64. Ainsi, tous les coups du premier jeu de tennis de Mario sont de retour avec les mêmes boutons. Il suffit donc encore une fois d´appuyer deux fois sur A ou B pour effectuer des coups puissants ou des lobs ou bien sur A et B pour faire de gros Smash. Le tout fonctionnait très bien sur N64 et continue de bien marcher sur GameCube. En fait, les contrôles sont simples et il est si facile de frapper puis de diriger la balle que c´en est presque une aberration. Le principe de base du jeu est donc pareil et c´est loin d´être un défaut puisque Camelot avait fait un travail de maître avec Mario Tennis sur N64.

Par contre, le terme Power introduit dans le titre du jeu n´y est pas pour rien. En effet, deux nouveaux types de frappe sont mis de l´avant dans le jeu, à savoir les frappes puissantes de défense et d´attaque. Celles-ci s´exécutent très facilement en maintenant la pression sur le bouton R puis en appuyant sur A. En défense, elles auront pour effet de vous diriger directement sur la balle si vous vous trouvez loin de celle-ci, ce qui vous permettra de faire tourner, à l´occasion, le vent d´une partie et de provoquer la rage de votre adversaire convaincu de vous avoir battu. En attaque, une frappe puissante aura évidemment pour effet de frapper la balle avec rudesse, ce qui pourra soit l´envoyer avec force sur votre adversaire pour le faire reculer ou encore vous assurer de gagner un point puisque les frappes puissantes peuvent être difficiles à retourner à certaines occasions.

Ce qui est fort intéressant est que chaque personnage possède son propre type de frappe puissante à la défensive comme à l´offensive. Et comme Mario Power Tennis comprend beaucoup plus de personnages que Mario Tennis 64, la diversité des attaques puissantes s´en trouve incontestablement accrue. Par exemple, Diddy Kong, lorsqu´il sera loin de la balle, s´équipera de son jetpack de Donkey Kong 64 pour aller la frapper. Koopa Troopa, lorsqu´il effectuera une attaque offensive, chargera sa raquette d´eau et frappera en douceur la balle pour berner son adversaire. Vous devrez donc incontestablement maîtriser les attaques autant défensives qu´offensives de chaque personnage si vous désirez progresser dans le jeu. Inutile de vous dire que certaines frappes puissantes sont très drôles à voir, notamment celles de Mario qui transforme sa raquette en immense marteau lorsqu´il effectue une frappe offensive.

Bien que cet aspect soit intéressant de par son humour et toute la stratégie qu´il apporte, il n´en demeure pas moins qu´il contient un grand défaut. À chaque fois qu´un personnage effectuera une frappe puissante, l´action du jeu se stoppera pour laisser place à une animation qu´on ne peut enlever. Oui, c´est amusant les premières fois de les regarder, mais à la longue, elles deviennent plus lassantes qu´autre chose puisqu´elles brisent le rythme du jeu. Et comme il est possible de jouer à 4 joueurs dans des parties en double, certaines frappes puissantes peuvent se succéder et donc briser de façon significative le rythme plutôt endiablé des parties du jeu. Si le tout vient à vous lasser plus que ne le permet votre patience, vous pourrez désactiver les frappes puissantes dans les options du jeu, ce qui est tout de même pénalisant puisque tout ce qui se rattache à ces nouvelles frappes en devient annulé.

Le jeu propose plusieurs modes. Il y a tout d´abord les modes classiques Exhibition et Tournament, qui peuvent se jouer en simple ou en double. Par contre, le mode Tournament propose plusieurs nouvelles coupes, tout comme un nouveau type de tournoi. En effet, vous devrez, en plus de gagner des tournois sur des terrains normaux, remporter des parties et des coupes sur des terrains provenant des mondes des personnages du jeu. Ces terrains sont également parsemés d´obstacles des mondes d´où ils proviennent. Vous aurez donc droit à des Klap-Trap qui réduiront la vitesse d´un personnage dans le monde de Donkey Kong, à des fantômes de Luigi´s Mansion dans le monde de Luigi et même à un niveau qui représentera le Mario Bros. classique où on devait contrôler Mario et vaincre des ennemis en faisant sauter le sol sous eux. Amusants et originaux, ces terrains vous divertiront sans aucun doute, surtout si vous êtes un amateur des jeux de Nintendo depuis plusieurs années.

L´autre mode proposé et qui est aussi nouveau à Mario Tennis est celui nommé Special Games. Ce dernier réunit en fait plusieurs mini-jeux, aux niveaux de difficulté variables, amusants sur une courte ou une longue durée. Ainsi, vous devrez peinturer divers portraits de personnages du jeu en renvoyant des balles de couleurs sur ces derniers, affronter la grosse pieuvre à quatre bras de Mario Sunshine dans des parties de tennis où des portions du terrain s´effaceront à tour de rôle et même combattre Mecha Bowser en envoyant des boules d´énergie de votre raquette et en lui renvoyant les bombes qu´il vous lancera. Certes, quelques-uns de ces mini-jeux, dont celui où on doit affronter Mecha Bowser, sont très divertissants, mais d´autres, comme celui où il faut peinturer des portraits ou encore où il faut faire manger des balles de tennis à des Chomp-Chomp, lassent rapidement. L´inclusion de ce mode dans le jeu est donc bonne, mais certains mini-jeux auraient mérité d´avoir un peu plus de profondeur.

Graphiquement, Mario Power Tennis n´est vraiment pas laid, mais n´est pas révolutionnaire non plus. Évidemment, le jeu est beaucoup plus beau que son prédécesseur de la N64 avec des personnages fort bien modelés et plusieurs effets spéciaux très agréables à regarder, surtout lors des frappes puissantes. Les terrains sont également plus diversifiés et regorgent de couleurs vives. Certains effets d´ombres et de lumières, notamment lors des parties se déroulant lors du coucher du soleil, sont superbes. Le jeu roule par ailleurs à 60 images par seconde en permanence, ce qui est excellent. Par contre, plusieurs textures sont en basse résolution et laissent un peu à désirer. La foule n´est également pas très belle puisqu´elle se compose de simples représentations 2D de personnages secondaires des aventures de Mario et ils ne possèdent que des animations et aspects répétitifs. Du reste, du beau travail effectué chez Camelot !

Côté sonore, la musique n´est pas mauvaise, collant bien avec le jeu. Si vous portez une écoute attentive, vous verrez que le thème principal du jeu ressemble étrangement à celui de Mario Tennis 64 et à ceux des autres jeux de sports de Mario. Par contre, les pièces musicales passent rapidement en second plan tant on ne les écoute pas pendant les parties et qu´elles ne frappent pas particulièrement notre attention. Vous aurez encore une fois droit aux bruits classiques de la foule de Mario Tennis 64 à des intervalles un peu plus réguliers puisque Camelot les a associés avec plus de coups que dans la version 64 de Mario Tennis. Du reste, les personnages du jeu effectuent leurs petits cris habituels ( Dieu que j´aime les cris de Waluigi ! ) et les bruits de fond sont corrects, sans plus.

Au niveau de la durée de vie, il est évident que le jeu en vaut plus la chandelle en multijoueur qu´en solo. En fait, Mario Power Tennis s´inscrit dans la nouvelle campagne de promotion de Nintendo of Canada comme étant surtout un jeu agréable à jouer à plusieurs. Par contre, en solo, vous aurez également plusieurs heures de jeu devant vous puisque vous aurez à débloquer personnages, terrains et mini-jeux en remportant toutes les coupes et en affrontant tous les mini-jeux proposés. Si vous aimez débloquer, Mario Power Tennis a de quoi pour vous réjouir. Le plaisir offert par le jeu est également le même que sur Nintendo 64, ce qui signifie que vous pourrez jouer des heures et des heures sans vous lasser, surtout entre amis. Il ne manque plus qu´un mode en ligne et le tout serait véritablement complet.

Bref, Mario Power Tennis est un autre excellent jeu à se procurer cet automne de la part de Nintendo. Offrant un grand plaisir en solo, mais surtout en multijoueur, Mario Power Tennis est l´un des jeux de sports certes fantaisiste sur la GameCube, mais qu´il vaut la peine de découvrir et ce, malgré ses quelques défauts. Avec Paper Mario : The Thousand Year-Door et ce jeu, les fans de Mario ont de quoi être comblés en cette saison morte de 2004. Comme le dit si bien le slogan de Nintendo of Canada, l´automne 2004 est « Trop l´fun » avec le plombier italien.

bon courage a celui ou celle qui le lira en entier :0))

alors quel son vos comm!

( au faite,c´est aussi le topic officiel!)

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
23 janvier 2005 à 16:18:47

Hum joli copier coller :( sans mettre la source en +...
Pour plus d´infos> https://www.jeuxvideo.com/forums/1-5-8311093-1-0-1-0-0.htm

matrixboy79
matrixboy79
Niveau 10
23 janvier 2005 à 16:34:46

bah oui c´est un copier coller et sa te derange en quoi!?

source: MSN

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
23 janvier 2005 à 16:48:04

Bah généralement, quand on fait un Copier/coller, on met la source, ne serait-ce que par respect pour celui qui a fait le " test"...

matrixboy79
matrixboy79
Niveau 10
23 janvier 2005 à 18:09:12

bah...

je l´ai oublier alors :-p

et puis sa m´ettonerais qu´un mec de MSN vienne ici :sarcastic:

Super-mouffle
Super-mouffle
Niveau 10
23 janvier 2005 à 18:46:33

On s´en tape :o))
Un peu de respect tout de même :p)
Et puis en parlant de MSN, quelle merde!

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