Mais un peu de changement occasionel a toujours été chose appréciable, Wind Waker en est la preuve irréfutable. Ainsi, un Zelda dans un autre style, plus adulte, plus hostile, pourrait en conscéquence être apprécié pour sa différence !
Le scénario ne changeant jamais, tout doit se jouer sur le gameplay. Mais si on change trop le gameplay de Zelda, ce ne sera plus le jeu qu´on a connu jusque là... Il faut donc en changer simplement l´atmosphère, travailler les personnages, leur donner un caractère.
A quoi ressemblerait un jeu Zelda supervisé par Tim Burton ? Et par Miike Takashi ? Tarantino ? Miyazaki ? Peter Jackson ? Alain Chabat ? 
Tu reprends toujours le scénario habituel, mais tu travailles la mise en scène, la psychologie des protagonistes, l´architecture des lieux, etc...
Ganondorf était à terre, et à jamais, Link allait le faire taire. Mais avant que son épée ne pourfende le crâne de l´ignoble dictateur, Link lui récita un passage de la Bible qui lui tenait à coeur.
- "... Tu comprendras alors pourquoi mon nom est l´Eternel, quand sur toi s´abattra la vengeance du Tout Puissant !"
SCHLAK ! 