voici tout ce qui m´énerve le + dans les rpg jap:
1- le coté gnan gnan et cul cul la praline du scénario souvent gamin. l´humour souvent bébé, rares exceptions.
2- les innobrables clichés qui reviennent tjrs ( on commence le jeu par voir le heros dans son lit, sa mère viens le réveiller, etc...)
3- dans les zones de combats, on peut pas faire deux pas sans qu´il y ait un combat. surtout que c tjrs les 2 ou 3 mm groupe d´enemis différents qui reviennent dans chaques zones.
4-le fait que ces innombrables combats soit, avec les interminables dialogues et cinématique, souvent les seul détails qui font que le jeu est long, puisque sinon il est très facile de progresser car les enigmes sont faciles, du moins quand il y en a...
5- la difficulté des combats est + souvent une histoire de stat trop faible qu´une histoire de stratégie. donc pour gagner il faut faire les 100 pas pdt des heures dans un donjon pour répéter sans cesse les mm combats afin d´être assez fort.
voilà, c le principal. ToS est il une exception?