Les differences sont nombreuses...je v essayer d´etre bref et clair:
Tout d´abord, sachez qu´il existe 2 standards video: Le ntsc pour le Japon et les USA et le pal/secam pour nous...les jeux étant généralement conçus par les Jap, ils sont donc optimisés pour le ntsc(logique) puis retranscrit en pal/secam pour le marché européen.
1er difference entre 50 et 60hz: les bandes noires.
C simple à comprendre, c´est une question de résolution d´image...du 720*480 pour le ntsc et du 720*576 pour le pal. Donc nous avons 96 lignes horizontales supplementaire par rapport à nos amis ricains et japonnais, mais rappellez vous, les jeux et consoles étant optimisés pour le ntsc, ces 96 lignes sont inexistantes chez nous...elles sont donc remplacées par des bandes noires: 48 au dessus et 48 en dessous.
Le probleme, c´est que le format d´écran restant le meme en ntsc ou en pal, l´image affichée sur nos téléviseurs est défformée.
2eme difference: le taux d´image par seconde.
Les téléviseur ntsc diffusent 60 im/sec contre 50 im/sec en pal...les consoles pal/secam sont donc"bridées", ce qui entraine un ralentissement de l´image ET du son.
petite explication suplémentaire sur les téléviseurs pal/secam:(c un peu plus complexe à expliquer ça ^^)
Le signal vidéo se compose de 25 images/sec(29 en ntsc) mais la tv affiche du 50 image/sec(60 en ntsc), pourquoi? Parceque l´image est entrelacée.
Elle est décomposée en 288 lignes paires et 288 lignes impaires qui s´affichent en alternace tous les 50eme de seconde . ..c le taux de rafraissiment de l´onde, la fréquence, qui s´exprime en Hertz.
Voila j´espere vous avoir éclairé sur ce phénomene dont nous, Européens somme les victimes.