Je me permets de rappeler qu´au niveau Bumpmapping la Gc a fait ses preuves avec les deux Rogue Leader, pour ne citer qu´eux! Le trois est particulièrement bluffant! Mais il est vrai qu´avec l´absence de Bump dans des jeux comme Metroid Prime ( et ce malgré un excellent level-design torturé et ses innombrables polygones dans tt les coins) on est en droit de se demander si la Gc arrive à exploiter cette technique...
Je dirais néanmoins qu´aucune console actuelle n´arrive à exploiter le Bumpmap de façon convaincante, même la Xb n´échappe ps à cette règle!
Enfin, pr répondre à la prime question, c´est la Xbox qui est techniquement la plus puissante, et se permet bcp d´effets tape-à-l´oeil. Je dirais que le jeu multi-plateforme le plus évocateur est SplinterCell. Existant sur les trois, vous n´avez qu´à comparer pour trouver VOTRE réponse.
La Xbox s´en sort le mieux, mais la Gc n´a pas à rougir! La Ps2 est dépassé, mais conserve de beaux restes!
Mais ma préférence va à la Gc néanmoins 