bon hier je me suis procurer le dernier zelda sur gba qui soit dit en passant un petit bijou
mais quelque chose m´a rudement frappé lorsque j´alluma ma console
en effet sous le logo habituel de nintendo je vis celui de notre cher capcom
pourtant capcom n´a pas hésité à faire un petit dans le dos de nintendo et au passage il vont engrangé quelque sous avec ce jeu et là je les trouve bien malhonnete
car quand nintendo leur propose une licence juteuse à adapter ils sont là à titiyer leur petite queue mais pour rendre l´appareil à nintendo avec des exclu et bien il y´a plus personne
http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064062751.html
Justice est faite.
j´essaye d´ouvrir la page mais c´est impossible
La version GC de RE4 est la dernière à laquelle Mikami participera, la version PS2 sera confiée à quelqu´un d´autre. Les gens qui travaillent depuis longtemps chez Capcom sont choqués par cette annonce."
sa les mates ![]()
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Conflit chez Capcom
Nintendo
Aujourd´hui à 17h59 par San
A l´origine, Resident Evil 4 devait être exclusif à la Gamecube, tout comme le remake du premier opus et Resident Evil 0. Malheureusement, Capcom a depuis connu des difficultés financières qui l´ont obligé, sous l´impulsion de la nouvelle direction à se concentrer sur le support le plus rentable, à savoir la Playstation 2.
L´économie évolue. Aujourd´hui, ce ne sont plus les managers qui prennent des décisions autonomes, comme il y´a encore 20ans, mais ce sont les actionnaires qui décident de tout. Nous sommes dans l´ère du capitalisme actionnarial. Et cette évolution n´épargne pas l´industrie du jeu vidéo.
Aussi la direction de Capcom a dû céder aux volontés de ses actionnaires, à savoir porter Resident Evil 4, jeu au développement coûteux, sur Playstation 2, pour maximiser les profits. La direction exécute ce désir des actionnaires, mais les employés, eux, ne sont pas d´accord. D´où une crise interne grave au QG nippon de Capcom. Voici un rapport paru sur un site japonais, que nous avons traduit pour vous :
" D´abord, la rupture de l´exclusivité ne fait pas suite à une demande du consommateur, mais est une mesure visant à augmenter le prix des actions en bourse de Capcom, comme certains l´ont déjà compris. Il sembre qu´il y ait eu un conflit entre les développeurs et la direction qui obéit aux actionnaires. Capcom est désormais bien différent de l´époque où Okamoto travaillait ici, le poids de l´équipe de développement dans les décisions est plus faible qu´avant.
Il semble aussi qu´une large partie de l´équipe de développement quitte la société quand la version Gamecube sera terminée. Mais les développeurs rappellent que la rebellion viennent d´eux, et demandent qu´aucun reproche ne soit fait à Mikami ou Kobayashi ( NDRL : Chefs de projet sur RE4).
La version GC de RE4 est la dernière à laquelle Mikami participera, la version PS2 sera confiée à quelqu´un d´autre. Les gens qui travaillent depuis longtemps chez Capcom sont choqués par cette annonce."
Mikami, fervent défenseur de la Gamecube, paye donc pour sa contestation et surtout celle de son équipe de développement. On ne lui confiera plus la responsabilité de gérer un développement. Autant dire que Mikami démissionera sûrement une fois l´opus Gamecube bouclé. Quel dommage de voir une compagnie comme Capcom être de moins en moins fidèle à Nintendo.
Plus loin :
Mais quel est donc cette époque dorée, celle où Okamoto était encore présent, à laquelle font référence les employés de Capcom ? Okamoto était en réalité le Directeur de Capcom, parti depuis. Il soutenait particulièrement Nintendo depuis que le support disque avait été adopté pour la Gamecube. Pour rappel, voici des extraits d´une interview donnée au magazine japonais Dengeki en Avril 2002 :
Dengeki : Etant donné l’écoulement plutôt lent de la console au Japon, est-ce que Capcom va changer ses plans pour supporter le Gamecube ?
Okamoto-San : Nous n’avons pas changé nos plans. Nous sommes principalement une société qui fournit des jeux pour consoles avec un parc installé variable. Nous avons pris conscience que vendre un jeu à plus d’un million d’exemplaires sur Gamecube, nous prendrait plus de temps que prévu.
Dengeki : Capcom a passé un accord d’exclusivité avec Nintendo, oncernant la série des Biohazard. Vous en pensez-quoi ?
Okamoto-San : Bien sûr, nous aimerions sortir nos titres sur plusieurs consoles en même temps. Mais chaque console a ses forces et ses faiblesses, le marché se spécialise peu à peu. En tant que développeur, nous avons à choisir la console qui correspond le mieux à nos projets. La Playstation 2 jouit d’ un parc installé de consoles très important, mais elle est très limitée en Ram. La X-Box est une console puissante, mais qui ne se vend pas assez. Nous avons choisi le Gamecube, parce qu’elle avait la capacité de se vendre et qu’elle disposait de suffisamment de Ram. Pour une série comme biohazard, où vous changez constamment de pièces, le Gamecube est une console idéale pour faire des transitions rapides.
Désormais Okamoto n´est plus à la tête de la société, et cela explique entre autres le désengagement croissant de Capcom envers Nintendo.
alors ceci explique cela je comprend
et bien si mikami decide de quitter capcom j´espère qu´il se rapprochera plus par la suite de nintendo pour la création de nouveaux sur tout les support nintendo
Si Capcom est tellement en difficulté, pq y sortirait pas le RE Outbreak ( seulemnt sur ps2) sur GC ?
si il pouvais rejoindre le dernier studio de nintendo , ouai nintendo a fais un studio avec plein d´ancien de chez squaresoft et d´autre encore , si il rejoins ce studio c´est cool mais je pense plus que mikami preferera faire un studio avec son equipe enfin on verra
mais meme s´il fait un studio qu´avec les gars de son equipe je pense qu´il develloperons plus souvent sur le cube que sur les autre support
a ce qu´il parait ça fait longtemps que ça se sait il y avait dejà des rumeur qui circulaient au debut de l´année
moi sur les rumeurs internes de capcom je n´y fait pas trop attention je suis plus focalisé sur re4
merde pas RE4 sur PS2 sony se sont des trou du cul... ![]()
CAPCOM POURQUOI VOUS NOUS FAISSER SA
sa me rend triste...
mais jvais lacheter quand meme ![]()
En même temps ca arrange surtout Nintendo de confier des licenses juteuses à des developpeurs tiers car cela leur permet d´en sortir plus rapidement ( Metroid pour Retro Studio, Starfox Rare et Namco, Zelda pour Capcom, Les Mario Tennis et Mario Golf par Camelot, etc...).
Si Nintendo avait du developper lui-même tous ces jeux, je pense qu´on en aurait eux facilement 3 fois moins.
Quant à la decision de Mikami et des autres developpeurs de quitter Capcom, c´est à mon avis un moyen de minimiser le mecontentement des utilisateurs de gamecube, mais gageons que d´ici la fin de developpement de l´opus GC, les humeurs se seront refroidis...
j´ai entendu des rumeurs comme quoi mikami aurait déjà un projet pour le cube avt de s´attaquer à la révolution