J.J. McCullough, un étudiant canadien en science politique, amateur de jeux vidéo, a mis la main sur un document détaillant la politique éditoriale de la division américaine de Nintendo. Il s’agit d’une sorte de charte qui dicte la ligne de conduite à suivre avant qu’un titre ne soit autorisé à être commercialisé sur le continent Nord-Américain.
L´étudiant s’est amusé à illustrer chaque point de cette charte par des exemples concrets, tirés de jeux commercialisés au Japon, puis aux Etats-Unis. On découvre ainsi le zèle souvent ridicule avec lequel les petites mains de Nintendo of America se sont appliquées à respecter la charte.
La règle numéro une de la charte stipule que Nintendo n’approuvera aucun jeu dans lequel figure de la sexualité, implicite ou explicite, nudité y comprise. Ainsi, dans Castlevania 4, une statue de pierre du décor, partiellement dévêtue, a été complètement rhabillée.
La règle numéro cinq met en garde contre la violence domestique. C’est le jeu de rôles Mother 2 qui en subit les conséquences. Dans une scène du jeu, un père gronde ses deux enfants pour être rentré tard à la maison, et les entraîne en dehors de l’écran de jeu. Dans la version japonaise du jeu, si le joueur va parler à l’un des enfant, celui-ci lui dira qu’il a mal aux fesses, sous entendu parce qu’il vient de se prendre une fessée. Dans la version américaine, il dira que son père l’a privé de dessert …
La règle numéro sept met en garde contre l’utilisation de symboles ethniques, religieux ou nationaux qui pourraient heurter la sensibilité de certains joueurs. La division américaine de Nintendo a donc décidé de remplacer dans ses jeux les croix des pierres tombales par le sigle RIP ( Rest In Peace), et plus surprenant, de retirer tous les sigles de la croix rouge, car ce symbole médical pourrait s’apparenter à la croix chrétienne. Les trousses de premiers secours sont ainsi représentées dans les versions américaines des jeux par un cœur.
Le ridicule atteint son paroxysme avec l’adaptation de Mortal Kombat. Le jeu, dont l’intérêt résidait uniquement dans la violence des combats, avait été complètement édulcoré par la division américaine de Nintendo. Les gerbes de sang avaient été remplacées par des éclaboussures de sueur, et les coups fatals, qui permettaient d’achever son adversaire de manière aussi violente que spectaculaire, avaient été purement et simplement supprimés. Mortal Kombat fut un énorme échec commercial.
L’ouverture du marché des jeux vidéo vers le grand public, et plus particulièrement vers un public plus mature, a poussé Nintendo à revoir sa politique éditoriale, pour sortir de l’isolement du quartier enfants dans lequel il s’était enfermé. Les censeurs sont désormais moins acharnés, ils osent laisser passer des jeux aussi malpolis que Conker´s Bad Fur Day, pour le plus grand bien des joueurs … et des caisses de Nintendo.
http://www.overgame.com/page/21219.htm
des images sont proposées sur le site comme " preuve" que c´est bien réel 