l´originalité est possible, encore faut-il que les developpeurs/editeurs s´en donnent les moyens. malheureusement, la plupart preferent nous pondre le meme jeu tous les ans sans grandes innovations: ca rapporte plus...
-pour les jeux de courses, l´avenir sera dans la gestion de plus en plus pointue de la physique (gestion des collisions, froissements de toles,etc..). bref, il y a encore beaucoup à apporter.
-pour les jeux de bastons, des enchainements fluides et realistes, la gestion de la fatigue (quand on appuie 50 fois sur le meme bouton, le gars ne donnerait pas forcement le meme coup de pied), et dans l´intelligence artificielle des combattants non-humains.
-pour les jeux de plate-forme, gameplay,scenario, personnages,etc.. ca peut se renouveler. on peut donc encore faire des choses nouvelles..si on ne cherche pas la facilité.
-pour les rpg et jeux d´avenure, on peut aussi innover en dehors des graphismes/scenarios.
systemes de combat, inventaires, etc.. et jeu online, c´est pas encore ça pour le moment.
-pour le sport, comme pour la baston, c´est améliorable au niveau mouvements des personnages (quand on voit virtual tennis ps3, on est assez deçu par les mouvments irréalistes des joueurs), et aussi la physique des autres objets (ballon,etc..)
malheureusement, le pognon fait partie de la donne. du coup les vraies innovations n´arriveront pas aussi rapidement...