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Liste des sujets

la Nintendo DS

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
17 août 2004 à 17:10:13

vous en penez quoi de la DS??? moi je trouve qu´elle est belle niveau disign et je trouve l´idéé des 2 écrans excellents :ok: niveau puissance elle se situe entre la dreamcast et la n64 ! !

rugal_bernstein
rugal_bernstein
Niveau 9
17 août 2004 à 17:12:51

ca me feraai mal au cul kel soit au niveau de la dream cast ki est pluspuissante ke la PS2

os2
os2
Niveau 7
17 août 2004 à 18:44:59

non niveau puissance, elle surpasse la n64
c´est plutôt entre la n64 et la gc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 août 2004 à 18:45:50

aller sur ce forum et inscrivé vous!
http://gta-san.forumactif.com/index.forum

mc_cloud93
mc_cloud93
Niveau 9
17 août 2004 à 18:48:32

Elle pue la DS, vivement la PSP héhé

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 août 2004 à 18:51:38

et vie ton argumentation Mc Cloud :sarcastic:

Skyfraggeur
Skyfraggeur
Niveau 9
17 août 2004 à 18:55:05

La Dreamcast plus puissante que la ps2???

c certainement pas vrai ça...vs critiquez la ps2 parcequ´elle n´a pas d´anti-aliasing mais malgré ça, c une console de porc...elle est vraiment trop bien la ps2. Elle peut faire toute une panoplie d´effets que la dreamcast ne pourrait meme pas imaginer en reve.

en dehors de ça, la Dream etait une super console qui n´a vraiment pas u le sort qu´elle meritait.

Skyfraggeur
Skyfraggeur
Niveau 9
17 août 2004 à 18:59:59

ha ouais, pour ce qui est de la DS, je pense que Nintendo va se planter...enfin ça personne ne pourrait le dire. ( mais bon Sony et sa PSP ont l´air bien remonté la )

wait & see

mc_cloud93
mc_cloud93
Niveau 9
17 août 2004 à 19:01:18

Machin truc < Voila mon argumentation :

Le site IGN révèle les spécificités de la console portable de Sony, la PSP ( PlayStation Portable) :

  1. UMD(Universal Media Disc)

- 60mm
- Laser Diode:660nm
- Dual Layer :1.8GB
- Transfer Rate:11Mbps
- Shock Proof
- Secure ROM by AES
- Unique Disc ID

  1. PSP CPU CORE

- MIPS R4000 32bit Core
- 128bit Bus
- 1 - 333MHz @ 1.2V
- Main Memory :8MB(eDRAM)
- Bus Bandwidth :2.6GB/sec
- I-Cache, D-Cache
- FPU, VFPU ( Vector Unit) @ 2.6GFlops
- 3D-CG Extended Instructions

  1. PSP Media Engine

- MIPS R4000 32bit Core
- 128bit Bus
- 1 - 333MHz @ 1.2V
- Sub Memory:2MB(eDRAM) @ 2.6GB/sec
- I-Cache, D-Cache
- 90nm CMOS

  1. PSP Graphics Core 1

- 3D Curved Surface + 3D Polygon
- Compressed Texture
- Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
- Hardware Tessellator
- Bezier, B-Spline(NURBS)
- ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division

  1. PSP Graphics Core 2

- ´Rendering Engine´ + ´Surface Engine´
- 256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V
- VRAM :2MB(eDRAM)
- Bus Bandwidth :5.3GB/sec
- Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
- max 33 M polygon / sec(T&)
- 24bit Full Color:RGBA

  1. PSP Sound Core: VME

- Reconfigurable DSPs
- 128bit Bus
- 166MHz @1.2V
- 5 Giga Operations / sec
- CODEC
- 3D Sound, Multi-Channel
- Synthesizer, Effecter, etc

  1. AVC Decoder

- AVC(H.264) Decoder
- Main Profile
vBaseline Profile
- @Level1,Level2,Level3
- 2Hours(High Quality) - DVD movie
- 4Hours(Standard Quality) - CS Digital

  1. I/O

- USB 2.0
- Memory Stick
- Extension Port(reserved)
- Stereo Head phone Out

  1. Communication

- Wireless LAN ( i802.11)
- IrDA
- USB 2.0

Skyfraggeur
Skyfraggeur
Niveau 9
17 août 2004 à 19:06:00

c beau, c long,...mais ça veut rien dire, surtout venant de sony.

moi j´attend de voir tourner les 1er jeux, et j´attend aussi de voir le prix.

quand elles seront sorties de 2,3 mois on pourra comparer.

mc_cloud93
mc_cloud93
Niveau 9
17 août 2004 à 19:17:14

Skyfraggeur regarde un peu par ici :

http://www.gplays.com/textes.php?id=1036

Skyfraggeur
Skyfraggeur
Niveau 9
17 août 2004 à 19:31:20

clair que ça fait envie...vivement 2005!!!

Adriator
Adriator
Niveau 10
17 août 2004 à 19:34:55

la psp :honte: c´est pourri sa la psp

caribousnufeur
caribousnufeur
Niveau 8
17 août 2004 à 19:35:30

perso je pense que la première chose qui fera la diff c´est le prix . .. et la resistance , on peut faire confiance à sony pour encore faire une console balèze mais bien fragile comme il faut . ... chez nintendo c´est impanssable de faire déconner une conole . ..

Hyper_Shadow
Hyper_Shadow
Niveau 43
17 août 2004 à 19:36:02

vener tous vite fait sur mon topic " help"

Adriator
Adriator
Niveau 10
17 août 2004 à 19:36:16

elle a un design totalement louper la psp

Skyfraggeur
Skyfraggeur
Niveau 9
17 août 2004 à 20:10:10

adriator Posté le 17 août 2004 à 19:36:16
elle a un design totalement louper la psp

n´importe quoi...on sent que c le pro-nintendo qui parle, ou plutot l´eternel anti-sony.

rien est sur pour la psp sauf qu´elle dechirre grave niveau design!

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
17 août 2004 à 20:11:49

oui mais comment faire pour pas rayer l´écran lorsque tu mets ta PSP dans ta poche??? parceque avec les clées et vu la taille de l´écran..... au moins la DS tu peux la fermer :ok:

Skyfraggeur
Skyfraggeur
Niveau 9
17 août 2004 à 20:15:25

moui je suppose qu´il y aura une sorte d´etui pour la glisser dedans ( un peu comme sur une calculatrice ) .
Quand tu joues il se met derriere et quand t´as fini, tu le remet devant l´ecran.

kinggoombas
kinggoombas
Niveau 10
17 août 2004 à 20:15:58

La nintendo DS est ingénieuse au moins, 2 écrans pour une seule console portable, ca c´est innovant!!! :up:

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