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Liste des sujets

Skies of Arcadia

jenova85
jenova85
Niveau 10
25 septembre 2004 à 18:30:29

:bye: :bye: :ok:

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
25 septembre 2004 à 18:31:09

++ :)

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
25 septembre 2004 à 22:29:03

Je suis revenu ! :)

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
25 septembre 2004 à 22:37:20

Jenova je te parle sur MSN... réponds à la fin ! !

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:35:26

ok ben bye Jenova

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:43:40

:up:

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:45:04

Rappel :

Comme un phare nous montrant le chemin, Zelda aura ramené bon nombre de rôlistes vers la GameCube et ce à juste titre. Si l´éclat d´étoile de Nintendo a trouvé refuge chez bon nombre d´entre vous, il y a fort à parier que Skies Of Arcadia Legends suivra la même voie tant le titre de maître Sega se veut une ode au RPG et à tout ce que cela implique : de l´action, de l´émotion, de l´humour, de la Fantasy.

Gamecube

Editeur:
Sega
Développeur :
Overworks
Type :
Jeu de Rôle
Support : CD
Sortie : Mai 2003
Version : Textes en français.
Classification :
Pour tous publics
Similaire à : The Legend Of Zelda : The Wind Waker

Sorti il y a plus de 2 ans sur Dreamcast et initialement prévu sur PS2, Skies Of Arcadia se sera fait attendre sur le Cube par tous les amoureux de combats au tour à tour et d´aventure avec un énorme A. Pourquoi cet engouement ? Tout simplement parce que le RPG de Sega a pour lui de nous conter une histoire, certes peu originale et manichéenne, mais se déroulant dans un univers incroyablement riche et mettant en scène des personnages hautement charismatiques. Le jeu nous plonge en effet dans un monde de piraterie, d´îles volantes, de capitaines bougons au grand coeur et de batailles navales en plein ciel. En somme, Skies Of Arcadia Legends semble puiser son inspiration chez Miyazaki Hayao, Jules Vernes, Robert Louis Stevenson ou Herman Melville. L´histoire commence alors que deux membres des Voleurs Bleus, Vyse et Aika attaquent un vaisseau volant faisant partie de la flotte impériale de Valuan. Cette attaque qui visait uniquement à s´approprier les richesses de l´Empire pour les redistribuer aux nécessiteux ( très Robin des Bois n´est-il point ? ) se transformera en sauvetage d´une mystérieuse jeune femme, Fina. A peine les Voleurs Bleus seront revenus à leur refuge que ce dernier se verra attaqué par l´Empire avec à sa tête les redoutables Galuan et Ramirez qui en profiteront pour enlever à nouveau Fina. Dès lors Vyse et Aika n´auront de cesse de se venger et de retrouver leur amie.

Ceci ne représentant qu´un bref aperçu du début de jeu, sachez que vous rencontrerez au cours de votre périple, divers personnages qui viendront grossir les rangs de votre équipage et qui vous aideront dans votre lutte. Si le cheminement et la progression de Skies Of Arcadia Legends sont à peu près similaires à tous les RPG connus à ce jour, plusieurs petites choses le rendent irrésistible. Tout d´abord les combats aléatoires. Premier bon point, ils ont été revus à la baisse depuis la version Dreamcast et vous ne pouvez pas imaginer comme il est agréable de ne pas avoir à combattre tous les 3 pas. Ici la fréquence des affrontements est parfaite, ni trop, ni trop peu.

Pour ce qui est de leur déroulement, là encore nous sommes en présence d´un système très étudié. Si ce ne sont que de « classiques » combats au tour à tour vous demandant d´entrer des commandes à tour de rôle, de valider et ainsi de suite, l´aspect stratégique du soft est indéniable. D´abord vous disposez d´une jauge représentant vos points d´esprit ( ES). Cette jauge, commune à tout votre groupe, vous permettra de lancer des sorts magiques ou des super-attaques ( que vous aurez au préalable appris). Chaque attaque ou sort nécessitant un certain nombre de points d´esprit, il faudra constamment réfléchir à vos actions en faisant attention à en laisser à vos compagnons. Pour augmenter la jauge, vous pourrez vous concentrer pendant un tour ou attaquer normalement et attendre que vos ES augmentent automatiquement à la fin de votre tour. De plus, après avoir obtenu des pierres de lune et les avoir incrustées dans vos armes, vous pouvez en changer la couleur en plein combat. Ceci est vital puisque 1/ cela vous permettra d´apprendre des sorts, chaque pierre étant rattachée à un élément ( foudre, glace, feu...) et 2/ il sera nécessaire de jongler entre les différentes couleurs en fonction du degré de résistance des monstres à tel ou tel élément. Une trouvaille simple, efficace et tout bonnement géniale. Tout cela pour dire que ce système rend les combats vraiment prenants et sachant que les coups critiques, contre-attaques, etc., sortent assez fréquemment vous ne risquez pas de vous lasser de si bonne heure.

En parallèle des combats, vous aurez également à livrer des batailles navales en plein ciel à bord de bateaux volants. Le plus souvent ces batailles feront suite à une traque de fugitifs semant la terreur dans des régions ( ceci faisant référence à une des nombreuses quêtes annexes du titre). Ces phases de jeu vous demanderont de rentrer des commandes similaires à celles des combats aléatoires. Une fois choisi entre la garde, l´attaque, la magie, etc., une scène cinématique utilisant le moteur du jeu se mettra en place et vous montrera le résultat de votre action. Les batailles se jouant également au tour par tour, on regrettera tout de même certaines longueurs durant les cinématiques. Ceci dit ces passages, qui s´imbriquent parfaitement dans le scénario, sont très originaux et tactiques à souhait. Vous devrez en effet anticiper les mouvements de l´adversaire en tenant compte de codes couleurs représentant les attaques de votre ennemi, les avantages stratégiques...

Skies Of Arcadia Legends datant de quelques années, il est clair que les graphismes ont pris un petit coup de vieux, ceci est d´autant plus flagrant en comparaison du mirifique Zelda. Néanmoins le titre distille toujours aussi facilement cette atmosphère empreinte de poésie, plusieurs décors étant de véritables images d´Epinal. Les personnages ont de plus toujours autant de personnalité ( malgré un manque de polygones) et seules les phases de combats accusent un peu le coup malgré des effets spéciaux convaincants lors des super-attaques. On dressera le même constat en ce qui concerne la bande-son. Plusieurs compositions sont le pendant musical des décors, grandioses et discrètes à la fois, d´autres par contre étant plutôt anecdotiques. Les bruitages ne feront pas date et le parti-pris d´intégrer quelques digits vocales ( style « hiii », « Ok », « Lets´ go »...) ponctuant les dialogues est étrange et décontenance quelque peu.

Pour résumer Skies Of Arcadia Legends est un RPG tout bonnement merveilleux. S´il n´a subit que quelques innovations depuis la version Dreamcast ( un nouveau pirate en la personne de Piastol, la nouvelle quête annexe des poissons-lunes...), que certains problèmes de caméra subsistent et que l´aspect graphique peut paraître obsolète, il n´en demeure pas moins un des meilleurs RPG auquel j´ai jamais joué. Débordant de bonnes idées, de combats dynamiques, intégralement traduit en français, le soft de Sega se doit absolument de figurer dans votre logithèque. Un titre riche, prenant, en un mot indispensable.

Logan

En bref...
Graphismes
Aucune amélioration notable depuis la version Dreamcast. Cependant les décors sont pour la plupart très classieux renvoyant aux plus beaux animés du studio Ghibli. Les personnages manquent de détails mais leur look et expressions sont toujours aussi ravageurs. 16/20
Jouabilité
Un écran d´inventaire clair, accessible, véritablement parfait. Les combats et batailles navales jouissent d´une interface aux petits oignons et on retrouve un peu l´atmosphère de Grandia 2 durant les affrontements aléatoires. Si on peut utiliser la caméra librement lors de nos pérégrinations, il est dommage par contre qu´on ne puisse la recentrer derrière le personnage d´une simple pression sur un bouton. 17/20
Durée de vie
On avance rapidement dans l´aventure celle-ci ne nécessitant aucune phase de level-up rédhibitoire. De très nombreuses heures de jeu seront malgré tout nécessaires pour voir le bout du chemin. De plus si vous désirez finir toutes les quêtes annexes autant dire que votre vie sociale va en prendre un coup. 19/20
Bande son
De très belles mélodies et des thèmes plus transparents ( qualitativement parlant) se partagent la vedette. Les digits vocales à la fin des dialogues ou durant les combats tranchent un peu avec le reste mais apportent de la vie à cet univers où le mutisme des protagonistes est roi. 16/20
Scénario
Si le manichéisme des personnages pourra en agacer plus d´un, l´univers de Skies Of Arcadia Legends est un hymne aux romans de Robert Louis Stevenson et de Herman Melville avec ses bateaux volants et ses pirates. Idéal pour rêver et s´évader le temps d´une partie. 16/20
Note générale
La GameCube accueille son second meilleur RPG avec The Legend Of Zelda : The Windwaker. Faire l´impasse sur ce jeu serait une grave erreur tant Skies Of Arcadia Legends, intégralement traduit en français, est parfaitement calibré à tout point de vue. Dites messieurs de Sega, vu que mon anniversaire approche à grand pas, vous ne pourriez pas m´offrir une suite à ce grand jeu ? 17/20

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:48:49

:up:

jenova85
jenova85
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:50:09

:up:

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:51:19

As-tu des problèmes de vue ?

jenova85
jenova85
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:52:04

Pourquoi :question:

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:53:09

New-Touch Posté le 25 septembre 2004 à 22:37:20
Jenova je te parle sur MSN... réponds à la fin ! !
New-Touch Posté le 26 septembre 2004 à 10:35:26
ok ben bye Jenova

Depuis hier je te lance des appels sur le forum puisque apparemment ça ne sert à rien de te parler sur MSN j´ai essayé tte la soirée d´hier je te parlai tu réponds même pas alors salut ! !!!

jenova85
jenova85
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:54:12

Ok salut :bye: :bye:

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:54:27

c´est àa

jenova85
jenova85
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:54:57

:-)))

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:55:02

.
ça

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:56:15

__________________________________________________
________________________________________________

Revenons-en à SKIES OF ARCADIA ! Quelqu´un ici veut parler du jeu ?

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:57:39
New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 10:58:13

:up:

New-Touch
New-Touch
Niveau 10
26 septembre 2004 à 11:02:18

test par jeuxvideo.fr :

Sega est passé maître dans le portage de jeux sur Gamecube. Apres Sonic 2, Phantasy Star Online et en attendant Sonic DX, c’est au tour du fameux Skies of Arcadia. Allez moussaillons, embarquer à bord de mon test et partons voir si ce jeu est toujours le trésor qu’il fut sur Dreamcast.
Un peu d’histoire.
Pour une fois, l’histoire ne débute pas lorsque l’on met le mini-DVD dans la console. Tout commence dans mon quartier, au magasin de jeux vidéo. J’allais payer le prix habituel quand le vendeur m’annonce que le jeu est à 50€. Voila de quoi attaquer ce test avec la bonne humeur. A ce prix là, ne vous attendez pas à une notice couleur sur papier glacé, mais bon, la notice ne fait pas le moine. De toute façon, vu l’intérêt que la plupart des joueurs portent à l’égard du manuel d’emploi…
L’aventure se déroule dans le monde d’Arcadia. Les gens habitent sur des îles flottantes ( des îles qui volent, pas le dessert) et se déplacent d’île en île à bord de bateaux volants ( ce principe me rappelle un jeu…). Vous incarnez Vyse, un jeune pirate de l’air, accompagné par sa camarade Aika. Vous êtes donc un pirate, mais un pirate façon Robin des bois, qui vole les riches pour donner aux nécessiteux. Lors d’une attaque d’un vaisseau ennemi, vous délivrez une prisonnière du nom de Fina et c’est à ce moment là que vos ennuis commencent. Fina étant du genre «plutôt bien faite», c’est sans hésitation que vous décidez de l’aider dans sa quête. Votre aventure sera longue, jonchées de monstres dangereux, de pirates mal attentionnés et souvent pris de court par votre pire ennemi : l’empire Valuan. Je ne vous en dirai pas plus sur ce scénario simple mais dont les multiples rebondissements vous surprendront plus d’une fois.
Un RPG digne de la Gamecube.
Skies of Arcadia est un RPG des plus classique. Son déroulement suit le schéma suivant : visite d’une île, déplacements sur la map, exploration d’un donjon, d’une grotte ou d’un palais puis combat avec le boss. Comme dans tous les jeux de rôle, les combats apparaissent aléatoirement. Ces combats se font au tour par tour, à la manière d’un Final fansaty. On choisit d’abord quelles actions vont effectuer nos personnages, puis on regarde les effets causés par les différentes attaques. Cette gestion implique une bonne connaissance des ennemis car il faut être capable de se protéger ou de se remettre de la vie au bon moment. Les différentes attaques se font grâce aux armes mais aussi grâce à la magie. Il existe 36 magies différentes reparties dans 6 classes ( vie, feu, eau, glace, foudre, soutien). Chacune de ces classes est représentée par une pierre de couleur qu’il est possible d’équiper sur son arme pour apprendre de nouveaux sorts. Chaque combat rapporte de l’expérience, nécessaire pour faire monter les levels des personnages.
Mais, en plus de ces combats classiques, Sega innove en faisant de Skies of Arcadia le premier simulateur de batailles navales de luxe. Comme je le disais précédemment, il n’est pas rare durant vos déplacements de croiser des pirates aux intentions plus que douteuses et de faire parler la poudre de vos canons. Une fois la bataille lancée, votre navire se gère de la même manière que vos personnages et le combat se déroule au tour par tour. Tous comme vos persos, il est possible de booster son navire, de changer les canons ou de trouver un équipage. Ces phases de jeu sont vraiment une bonne idée de la part de Sega mais on regrettera toutefois le manque de liberté durant ces luttes aériennes.
Les phases de combat de Skies of Arcadia sont donc d’un très grand classicisme et n’innovent que par la présence de joutes aériennes. Les combats sont souvent très faciles et seuls les boss posent parfois quelques problèmes de difficultés et demandent un soupçon de techniques. De même, les combats aériens ne sont pas très dur et sont parfois très ( trop) long.
Un simple portage.
Même si Skies of Arcadia était un des plus beau jeu sur Dreamcast, nous étions en droit d’attendre une version Gamecube remis au goût du jour. Et bien non !
Graphiquement, le jeu n’a subit aucune évolution, pas même un lifting. La modélisation des personnages est correcte et les textures employées sont des plus colorées. Les décors des différentes villes traversées sont agréables mais leur qualité est globalement inégale. De plus, beaucoup de textures ont sérieusement tendance à baver. Pour finir, comme dans presque tous les RPG, la map est des plus laides !
L’animation ne souffre d’aucun problème de ralenti. Aucune saccade ne viendra vous déranger, même lorsque vous déclencherez des attaques spéciales aux effets de lumière plutôt sympathiques. Mais, lors de passages dans des couloirs étroits, il est souvent difficile de replacer la caméra correctement dans son dos. Rien de bien grave toutefois.
Finissons par la jouabilité. Comme dans tous les RPG, la prise en main est simple. Les déplacements se font grâce au stick analogique et la caméra se gère avec les gâchettes L et R. Une touche permet de faire apparaître un menu de gestion, fidèle aux jeux de rôle. Ce menu peut paraître compliqué de prime abord, mais à la longue, il se révèle aussi simple qu’efficace.
Un régal auditif.
C’est une tradition dans les RPG, les musiques se doivent d’être de qualité. Skies of Arcadia ne déroge pas à cette règle. Chaque continent, chaque ville, chaque palais possède son propre thème. Cela va du style oriental à la musique péruvienne en passant par des morceaux orchestraux puissants qui accompagnent l’empire ennemi. Certains reprocheront à ces musiques d’être agaçantes et préfèreront mettre un CD, mais quelles musiques n’est pas énervantes après dix heures de jeu ?
Mais comme la perfection n’est pas de ce monde, il subsiste des petits défauts. Le jeu ne possède aucune voix digitalisée. Si à l’époque de la Dreamcast, on pouvait comprendre ce choix de Sega et fermer les yeux sur ce point, il est aujourd’hui impossible de faire passer à la trappe cette absence de voix, surtout face aux jeux concurrents qui bénéficient tous de ce support vocal. En échange, nous avons droit à du texte ( français, anglais, espagnol ou allemand) et à quelques mots parlés, du genre «yes», qui ne font qu’enragé le joueur en se disant que Sega aurai pu faire un effort.
Une longue aventure.
La trame principale vous tiendra devant votre écran une bonne cinquantaine d’heures. Le scénario aux multiples rebondissements est prenant et vous donne envie d’aller toujours plus loin. Chose rare dans un jeu de rôle, il n’est pas obligatoire de combattre dix heures d’affiler pour gagner de l’expérience et être assez fort pour battre un boss. Il s’agit donc de cinquante vraies heures de jeu. En revanche, il y a très peu de quêtes annexes, qui se résument souvent à trouver des trésors sur la map. Vous pouvez facilement doubler cette durée de vie si vous comptez atteindre le dernier niveau de chaque personnage.
Les Plus Les Moins
• Un excellent RPG sur Gamecube.
• Un scénario prenant.
• Une longue durée de vie.
• Simple d’accès.
• Les musiques.
• Prix. • Graphismes dépassés.
• Pas de voix.
• Légers problèmes de caméra.
• Certains combats trop longs.

GRAPHISME: 15/20
Skies of Arcadia fut l’un des joyaux de la Dreamcast, mais il ne fait aucun doute que le jeu a pris un sérieux coup de vieux. Les graphismes sont de bonne facture mais ne tiennent pas la route face aux productions d’aujourd’hui. Dommage quand on connaît le potentiel du Gamecube.
JOUABILITE: 17/20
La prise en main se fait sans accros. Les déplacements des personnages et du navire se font simplement. Seul le menu d’options et les différentes commandes de combat demanderont un certain temps d’adaptation.
SON: 17/20
Un enchantement pour les oreilles, avec des thèmes aussi variés qu’agréables. En revanche, l’absence de voix digitalisées montre toutefois un manque d’investissement de la part de Sega.
DUREE DE VIE: 18/20
Skies of Arcadia jouit d’une longévité à toute preuve. Le jeu ne brille pas par sa difficulté mais l’histoire est longue et passionnante. Comptez au moins 50 heures pour en voir le bout, mais le double si vous êtes du genre perfectionniste.
ANIMATION: 18/20
Aucune saccade ni aucun ralentissement à signaler. Un léger problème de camera peut parfois survenir et agacer, surtout lorsque les passages deviennent étroit.

NOTE GENERALE: / 20

Skies of Arcadia est un très grand jeu, un de ces RPG qui vous plonge dans une aventure hors du temps. Son seul véritable défaut, c’est d’être un simple portage et non une véritable remise à niveau. Même s’il y a très peu de nouveautés par rapport à la Dreamcast, nous aurions aimé voir un aspect technique digne d’une console nouvelle génération. Sa relative simplicité en fait un jeu qui conviendra aux fans de RPG mais aussi aux amateurs d’aventure fantastique. Pour finir, il faut remercier Sega pour l’excellente initiative de vendre ce jeu moins cher. En bref, un hit à posséder absolument dans votre ludothèque.

http://www.jeuxvideo.fr/h/html/tests/affichage1_225.htm

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