voila bon , c´est pas moi qui la traduit ms c free donc ya plein de fautes ( bon courage pour le lire )
ce texte ce sont des rumeurs sur la prochaine console de nintedo.Nous avons quelques choses intéressantes qui pourraient vous donner une idée de la façon dont nous jouerons des jeux dans le prochain système à la maison du Nintendo. Dans M. passé Satoru Iwata, le président mondial de Nintendo, a énoncé : " je pense que le nombre de joueurs de jeu diminuera si l´industrie de jeu continue à poursuivre sa stratégie courante de faire le logiciel plus compliquée et luxueuse, qui exige alternativement des clients de consommer l´énormes temps et énergie. Les clients se trouvent maintenant aux abois pour suivre l´approche des réalisateurs de jeu. Si nous mettions les freins sur une telle tendance, nous pourrions remettre l´industrie sur un chemin de croissance. Nintendo se rendait compte de ceci dès l´abord. Nous voudrions lancer un tel logiciel et augmenter sur le marché les ventes des machines de jeu." Le Nintendo DS pourrait être le premier aperçu du nouveau plan de la stratégie de Nintendo. Mais n´oubliez pas la révolution code-appelée de Nintendo, qui sera le prochain système à la maison mais pas le successeur de Nintendo du Gamecube. En septembre de 2001, Nintendo et Gyration Inc., un principal fabricant des sondes efficaces de gyroscope, a fait une affaire. Nintendo inventerait l´argent à la compagnie afin d´employer la technologie de giration. Gyration Inc. a énoncé : la " giration prévoit pour être la première compagnie pour produire des contrôleurs de jeu augmentés avec les mouvement-sondes gyroscopiques, qui ont une augmentation de dix fois d´exécution au-dessus des sondes d´inclinaison d´accéléromètre et ajoutent la capacité de sentir le lacet aussi bien que le lancement. Compas-équipé, mouvement-sentant le contrôleur fournit une méthode normale de commande de jeu qui dessine le joueur dans le jeu et fait le jeu jouer plus agréable. La sonde de mouvement peut remplacer une garniture typique de pression de pouce permettant le jeu un-remis de jeu, ou peut être intégrée dans un contrôleur à deux mains pour ajouter une dimension au jeu jouant non possible avec les contrôleurs traditionnels de jeu." Plus sur ce qui est exactement technologie de giration vient du marc Harris de Gyration Inc. : " à la différence des accéléromètres employés par tout autre jeu de mouvement fabrique, des compas gyroscopiques peut dépister le mouvement d´axe de lacet qui est critique pour la commande intuitive de jeu. Le cheminement d´axe de lacet permet à des utilisateurs naturellement de diriger et déplacer des objets à gauche et à droite beaucoup le mouvement d´objets d´écran de manière sur leurs TV sans devoir incliner le contrôleur de jeu." C´est une technologie comme le gant qui a employé dans le rapport de minorité de film. Si la technologie de giration sera employée en révolution de Nintendo, alors cette machine créera en effet une révolution de jeu.