Chez Nintendo . ... Avant de crée un soft, on pense déjà gameplay et interactivité ( Fun), avant de pensé aux personnages, c´est dans se contexte, que Zelda& ont été développé … tout a été penser en terme de fun et interactivité, cette procédure prends du temps ….. Car l’assemblage d’idée est difficile, crée Mario ( le personnage) n’a prit que 2 jours ^^
On pense d´abord aux jeux . ..... ensuite le personnage
Sinon je suis assez d´accord avec toi, concernant POP2,Jack2 et tomb raider . ... Je ne vois pas ou est l´utilité de les rendres plus mature ! Je donnerais mon avis dessus un peu plus tard