" Jason Hall, l´ancien Big Boss de Monolith ( NOLF etc.) et actuel vice-président de Warner Bros Interactive déclare la guerre, non pas aux cheveux secs et cassants, mais aux jeux à licences bâclés. Communément appelés " grosses bouses opportunistes" dans le jargon. Sa méthode est simple : il suffira de faire un petit tour sur un site tel que GameRankings ( une base de données en ligne sur laquelle sont référencés les tests de jeux) pour voir quelle moyenne de notes obtient le jeu sous licence en question. A partir de 70 pour cent, tout va bien, on baisse les royalties à payer pour le studio de développement. En dessous, commence le châtiment, les royalties augmentent et tout l´argent du studio va dans les poches du détenteur de la licence. "
jv.com
Très bonne mesure je trouve, les éditeurs qui ne se servent des licences que pour faire un jeu bâclé et gagner de l´argent en paieront le prix, normal. Tout le monde devrait en faire de même.