Le véritable choc se passe un 11 Mai 2004 ! Le Zelda au graphisme réaliste dont tout le monde rêvait depuis le NSW 2000 a enfin fait son apparition !
Alors, est-ce toujours la suite de Zelda The Wind Waker ou est-ce encore une fois un Zelda à part ? ! Ce que l´on sait, c´est que ce Zelda n´est pas un remake et est bien un tout nouveau jeu Zelda !
Scénario du Jeu
On n´en sait encore strictement rien ! Est-ce la suite de Zelda The Wind Waker ou non ? Mais si on s´appuie sur le trailer présenté lors de l´E3 2004, on peut déjà établir certaines probabilités...
Une armée, ou du moins un énorme troupe d´ennemis attaquent un pays ( le Royaume d´Hyrule ? ). Link part donc à la rescousse du pays sur sa jument Epona. Et l´aventure commence... Attention, ceci est une simple probabilité.
Graphisme
Non mais, même pas besoin de parler, il suffit d´admirer ! Vous avez aimé les graphismes de la vidéo présentée au NSW 2000 ou Link se battait contre Ganondorf ? Ou même les graphismes de Final Fantasy X ? Alors, vous aimerez les graphismes de ce tout nouveau Zelda !
La vision de notre monde actuel est transposé dans un jeu vidéo, tout est réaliste ! Oublions le Cell-Shading ! Accueillons le graphisme saisissant des ennemis et, du paysage, et même de Link au tout nouveau style, celui du réalisme !
On peut le dire, Zelda Ocarina of Time a su trouver son successeur sur la Gamecube au niveau du graphisme.
Le moteur graphique de ce nouvel opus est le même que celui de Zelda The Wind Waker, mais modifié. On en conclu donc que même moteur graphique ne veut pas dire même graphisme ; )
Nouveautés
Toujours d´après la vidéo, on peut noter certaines nouveautés sur ce prochain Zelda Gamecube.
Tout d´abord, Link peut tuer certains ennemis à l´épée, tout en restant sur votre cheval. Des combats à la course se feront donc avec vos adversaires.
Les ennemis ont l´air beaucoup plus puissants : certains possèdent un Arc ou une autre arme ( médiévale biensûr) et peuvent aisément l´utiliser.
Certains effets ont été repris de Zelda The Wind Waker, comme l´expression du visage de Link où ses yeux bougeront pour indiquer les endroits ou les objets suspects ( un personnage bien vivant ! ) ou encore l´alternance jour/nuit ( dont nous sommes maintenant habitué depuis Ocarina of Time ; ).
Mais l´une des plus grandes nouveautés est celle de la Caméra. Lorsque vous entrerez dans un nouveau donjon, la caméra sera d´une vue de haut pour permettre une meilleure exploration de ce dernier. Mais, la caméra retourne au dos de Link lorsqu´un ennemi l´attaque.
source:www.puissance-zelda.com