OK...je vois le niveau.....bon juste pour ta culture vidéoludique, voici ce qu´est un moteur 3d:
Définition :
Le Moteur 3D désigne la partie du programme du jeu qui gère le rendu et le calcul des scènes en 3D. Mieux il est programmé, plus le jeu est fluide et comprend d´effets graphiques. Par exemple, le Moteur 3D de F-Zero X pouvait débiter plus 60 FPS car les détails graphiques du jeu avaient été simplifiés à l´extrême. Maintenant, sur les consoles nouvelle génération ( PS2, XBOX et NGC), la tâche est bien plus facile car on dispose d´une puissance de calcul permettant de gérer de nombreuses images par seconde, aussi complexes soient-elles.
Techniquement, il s´agit d´une boucle qui tourne sans arrêt en calculant à chaque tour tous les paramètres nécessaires à l´affichage de l´image suivante : polygones, textures, filtres ( Mip-Mapping, Anti-Aliasing...). Il est le plus souvent programmé en C++ ou en Assembleur