CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

comment imaginer vous la N5(GameCube2)?

bahamat
bahamat
Niveau 7
29 avril 2004 à 23:30:58

je sais que c´est surtout un topic sur la N5, mais je vais aussi mettre un article sur la prochaine gameboy ( gameboy 64 selon le site), c´est de nintendomaine ( comme le précédent article sur la N5)
" GameBoy 64

Rien n´a encore été annoncé sur cette console, ce n´est même pas sûr de la voir débarquer un jour, tout ce qui est contenu dans ce dossier n´est que rumeur et supposition, et les images sont des montages effectués pour l´occasion. Cependant, on aurait du mal à penser qu´il sera possible de passer à côté de cette GameBoy 64 bits que j´imagine, vu la montée de la concurrence sur le marché des portables.

Rédigé par Akin

UNE NOUVELLE GAMEBOY ?
Donc non, rien n´a été annoncé officiellement ! Cependant, suite à l´annonce de Sony et son désir de développer la Play SP, vague copie de la GameBoy Advance, Satoru Iwata a, lors d´une interview, remercié Sony d´avoir annoncé sa console 18 mois avant sa sortie : ça va permettre à Nintendo de préparer les plans de secours ainsi que la prochaine génération de GameBoy.

Si la GameBoy Classique a régné dans nos pantalons pendant 10 ans, c´est grâce à un très bon support des éditeurs tiers, car il est vrai que Nintendo n´a pas développé énormément de jeux dessus. Shigeru Miyamoto ne s´y est pour ainsi dire presque pas arrêté. Cependant, la console a bénéficié, surtout à la fin de sa vie, de la licence Pokemon, et ça, il ne faut pas le rogner, même si ça fait mal là où ça passe, c´est le phénomène Pokemon qui fait que la GameBoy fait maintenant parti des classiques, des mots de tous les jours... D´ailleurs c´est limite si on ne devrait pas voir ce nom là dans le dictionnaire :-)

La GameBoy Advance est partie sur les mêmes bases, mais tout beau rêve a une fin, d´autres constructeurs dont Sony et Nokia ont annoncé leur désir de se lancer dans le marché des portables. Nintendo risque alors de perdre son hégémonie. Pour remédier à ça, la seule solution est de sortir encore une nouvelle GameBoy qui prenne bien de l´avance par rapport aux autres.

64 BITS ?
Quoi de mieux quand on fait une telle course de vitesse, que de prendre quelque chose qui existe déjà, de le réparer, et de le vendre pas trop cher ? On se dit alors : mais nous les joueurs, ils nous prennent vraiment pour des pigeons ! Mais réfléchissez un instant : mieux vaut-il être pris pour un pigeon par Sony ou par Nintendo, sachant que la GameBoy de Nintendo sera compatible avec ses ancêtres, alors que la Play SP ne sera compatible avec rien.

Et puis bon, qui oserait râler si on lui proposait de jouer à Super Mario 64 dans le bus ou dans le train ? Franchement ?

Sur un écran widescreen, ça devrait être sympa de lui tirer la moustache !
( n´empêche qu´il m´a pris du temps ce montage ! grumble)

Côté technique, c´est possible de créer une console portable qui ait les mêmes caractéristiques que la Nintendo 64. A vrai dire, il y a trois ans, c´était difficile à envisager, mais aujourd´hui, là, à la mi 2003, époque à laquelle les circuits de processeurs descendent en dessous de 15 microns ( 18 microns pour le Gekko de la GameCube et pour le P III), on parvient vraiment à rétrécir tout ce qui bouge ! Alors même si la N64 était une console assez grosse, il est aujourd´hui possible d´en faire un truc tout minuscule tout joli.

Le support des jeux, faut s´attendre à revoir des cartouches, mais y´a pas à dire, même si ça coûte plus cher, y´a rien de tel pour une console portable : c´est solide ( les cartouches de la N64 passaient à la machine à laver ^^) et ça a moyen d´être assez petit et facile à manipuler, alors qu´un CD demande de la précaution et du soin. A vrai dire, le CD est idéal pour chez soi, la cartouche pour dehors. Et ne vous inquiétez pas, vous n´aurez pas des cartouches aussi grosses que celles de votre N64 dans votre GameBoy, non bien sûr ! La technologie évolue ! Vous saviez qu´à la sortie de la GBA, les cartouches de la console ( vous voyez la taille ? ) pouvaient contenir des jeux tels que Lylat Wars, ou même Zelda Ocarina of Time ? Sachant que très peu de jeux ont dépassé cette taillé là sur N64 et que la technologie a encore évolué depuis, il y a fort à parier qu´on pourra facilement atteindre les 52 Mo nécessaires à Resident Evil 2 par exemple, sur une petite cartouche de rien du tout !

Le seul truc qui cloche un peu, c´est la manette. Hé oui, un stick multidirectionnel sur une portable, c´est du suicide. Mais bon, Nintendo n´est jamais à court d´idées, et à vrai dire, moi je vois très bien ce qui pourrait remplacer le stick : il existe des variantes du D-Pad qui, au lieu d´être en crois multidirectionnelle ont la forme d´un gros bouton qu´on peut tourner sur 360 degrés. Je pense qu´on peut compter sur Nintendo pour nous adapter ça à nos besoin :-)

QUELS JEUX ?
Bah déjà, ça sera toujours pareil, faut s´attendre à revoir les bon vieux jeux GameBoy qui seront toujours compatibles, à ceux là viendront s´ajouter les jeux GameBoy Advance, en plus des nouveaux jeux et des rééditions N64 qui apparaîtront en même temps que la console. Ptain, je vous raconte pas la ludothèque, quoi !

Côté graphismes, c´est même pas la peine de demander mieux que sur N64, regardez ! J´ai fait un petit montage avec un screenshot de Super Mario 64 ( version émulateur). J´ai juste adapté l´écran au format 480*320 pixels que je juge bien adapté pour l´époque. Voici donc le screenshot en 480*320 ( sachant qu´avec les proportions de l´écran N64 ça serait logiquement 480*360) :

Maintenant, sachant que cette image est plus grosse que celle que vous aurez sur votre console ( la différence de taille entre un moniteur et un écran de console portable est très sensible ^^), rétrécissons la ( manuellement) et voyons voir si la gâpette à Mario est toujours aussi carrée que ça ^^

Bon... Ben écoutez, je sais pas pour vous, mais moi je m´en contenterai très bien de ce genre de graphismes ! Et puis bon, Super Mario 64 n´était pas le jeu le plus abouti de la console, donc s´il y a une réédition, peut-être qu´ils se feront le plaisir de changer deux trois trucs pour que le jeu soit sans défauts ?

CARACTÉRISTIQUES COMPARÉES
Ca me rappelle l´époque où on comparait les caracs de la PSX et de la N64 ^^ Mais bon, ça se remet au goût du jour, les deux consoles risquent fort de devoir s´affronter de nouveau d´ici peu :-) C´est l´occasion de faire ressortir nos armes de guéguerre.

Côté vitesse de l´horloge, la N64 fait presque le double de la PSX, soit 93.7 contre 50.2 Mhz ( mais c´est ridicuuuuuuuule). J´ai du mal à imaginer que ça va changer pour les portables ! Bon éventuellement chez Nintendo peut-être qu´ils vont améliorer, mais Sony ça m´étonnerait, parce que déjà qu´ils savent pas faire de consoles, si en plus faut changer ce qu´il y a dedans, je vous raconte pas l´affaire !

Autrement, la N64 est parfaitement équipée pour gérer admirablement la 3D temps réel. Le nombre de polygones doit frôler le million ( ridicule huhuhu) mais la PSX n´arrive pas à 300 000 donc ça va. Pis sinon, toujours avantageux pour Nintendo, la carte graphique de la N64 a été développée par ArtX, et ArtX c´est la filiale professionnelle de ATI, et... Nintendo et ATI sont toujours partenaires pour la prochaine génération de consoles ! Donc ça devrait pas être dur de retrouver les plans.

Je vois pas quoi dire d´autre, car tant que cette console est capable de faire tourner les jeux N64, pas la peine d´en redemander ( pourra-t-elle seulement faire tourner les jeux qui nécessitaient le RAM Pack ? )

Pour l´écran, je pense que la résolution maximale à adopter est le 480*320 pixels, hein ! Ca donne un écran large comme celui de la GBA mais de meilleure résolution. Cependant, sachant que la N64 sans Ram Pack a une résolution de 320*240 pixels ( 640*480 avec le Ram Pack), je ne sais vraiment pas ce qui sera conservé en fin de compte.

CINÉMATIQUES OU FUN ?
Lors de la génération 32 vs 64 qui opposait la PlayStation à la Nintendo64, les " joueurs" ont préféré les cinématiques de la PlayStation et sa possibilité de lire des CD audio ( ce qui entre nous est totalement inutile vu que tout le monde avait déjà à l´époque un lecteur CD chez lui ^^) Cette fois, la Play SP ne pourra pas lire de Cd Audio, sachant qu´elle ne lira que des CD au format 6cm. On ajoute cela au fait que les cinématiques sur portable sont plutôt malvenues et qu´en plus de ça on ne peut même pas graver les CD, il y a de fortes chances que cette Play SP ne fasse pas autant fureur que sa grande sœur, malgré le lecteur MP3 intégré.

La GameBoy 64 présente alors toutes les qualités requises : de très bon jeux ( les ludothèques GB et GBA et les nouveaux jeux qui vont sortir), une prise en main " made in Nintendo" ( si en plus la Play SP est aussi confortable que le Dual Shock, Sony a va paumer ^^).

Nan vraiment, je crois que les actionnaires ont eu tort de quitter Nintendo après l´annonce de Sony. Notre firme préférée a encore de quoi être confiante ! Et c´est tant mieux !

CONCLUSION
Hé bien c´est simple : on aura d´un côté un Nintendo au meilleur de sa forme avec une 256 bits qui va tout péter et une portable 64 bits digne de ce nom, de l´autre côté un Sony avec un PlayStation 3 qui risque de moins bien percer que la PlayStation 2 et une porteble qui ne présente aucun intérrêt. Si Nintendo ped cette fois là, y´aura qu´une seule chose à dire : qu´est ce que les joueurs peuvent être cons ! ^^

Wait and See !

Akin"

bahamat
bahamat
Niveau 7
29 avril 2004 à 23:54:08

vous vous rappellez peut être de Raven Blade, un action-RPG magnifique présenté à la sortie du gamecube, mais depuis plus rien! Qu´est-il devenue? Peut-être sortira t-il sur N5, ca serait génial, déjà il avait l´air magnifique sur GC, alors sur N5 il péterait! ( un peu comme starfox´s adventure)

bahamat
bahamat
Niveau 7
30 avril 2004 à 11:18:05

salut encore le copier coller d´un site
http://www.gamexnews.com/index.php?Section=News&IDNews=1741
" IGN fait le point - rumeurs [2003-08-16]
Effectivement, le site IGN.com ont décidé de faire le point sur certaines rumeurs qui courent sur le web à propos de la prochaine console et des jeux de " demain". Voici les vérités sur les 10 plus grosses rumeurs concernant Nintendo ( Gamecube ) :

Metroid Prime sur sur GC-Next ? FAUX. Nintendo a encore confirmé récemment que le jeu sortirait en 2004 sur GameCube. Précisons également que le jeu sera du même type, avec certes un peu plus de phases en vue à la 3e personne.

Too Human sur GC ? Silicon Knights travaille sur une adaptation next-gen de Too Human, et la console choisie serait le GameCube. FAUX. La société est en train de développer Metal Gear Solid : Twin snakes. De plus, un jeu comme Too Human avait besoin de 4 CD lors de sa sortie sur PSX : c´est trop gros, trop grand, pour pouvoir sortir sur GameCube. Mais rien n´est perdu pour la Nintendo-Next, Silicon Knights et Nintendo s´entendent bien, de plus Nintendo detient avec Too human un jeu très adulte et sombre, très utile pour l’image de sa futur console !

Factor 5 sur XBox ? VRAI et FAUX ! l´équipe de San-Raphael est l´un des dévelopeurs les plus solide sur Gamecube en ce moment, cependant Factor 5 développe des technologies que les développeurs XBox peuvent utiliser : un codec DIVX par exemple, présenté cet hiver. L´équipe de Factor 5 reste attachée à Nintendo. Pour le moment Factor5 travail sur la suite du célébre PILOTWINGS sur gamecube.

Free Radical sur TimeSplitters 3 ? FAUX. Enfin sans doute faux ! Il semblerait que le prochain jeu de Free Radical Design soit édité par Activision et non pas par Eidos. Le nom de ce jeu : Second Sight, un RE-like qui sortira sur toutes les machines.

Un Zelda réaliste ? comme celui du Space World 2000 ? FAUX, depuis longtemps la rumeur persiste qu’en à un Zelda plus réaliste et plus sombre comme le Link de Soul Calibur 2 ! Et bien il n’en sera rien du moins pour le moment, Miyamoto et Aonuma expliquaient il y a quelques semaines encore que le prochain Zelda sur GC serait vraiment dans la lignée de Wind Waker. On peut en fait dire que la nuance sera du même ordre qu´entre Ocarina of time et Majora´s Mask ( en 60 img/s please). Que vous ne le vouliez ou pas, la compagnie a décidé de laisser tout nouveau style ou design pour ça futur console ( N5).

Nintendo Editeur-tiers ? Oui alors ça qu´est-ce qu´on peut l´entendre ! FAUX ! Perrin Kaplan se demande d´où sort cette rumeur, mais une chose est sûre : quand Nintendo ne fera pas de console de salon, elle ne fera plus rien, ce sera fini ! " Point final", avait prit soin d´ajouter Satoru Iwata lorsqu´il en eut assez d´entendre cette rumeur !

Pikmin 2 pour 2004 ? FAUX. Pikmin 2, grâce au retard de Final Fantasy Crystal Chronicles, sortira bel et bien cet automne, le 27 octobre aux USA. Ca veut dire que les développeurs travaillent tard pour boucler le jeu dans les temps. Si FF a glissé au premier trimestre 2004, c´est parce que Square n´était pas râvi de voir deux jeux FF sortir en même temps.

Le bug dans F-Zero ? Un trick avec un vaisseau bien lourd permet de faire des records de tour incroyables. VRAI, mais ce n´est pas un bug, c´est une technique qui demandera certainement des heures d´entraînement ( un post sur IGN Board en parle). Ce n´est donc pas un bug, car il faut vraiment maîtriser le truc, sans quoi votre vaisseau ira se perdre dans les profondeurs de l´espace. Il n´y a donc aucune raison de s´en faire, si ce n´est d´avoir peur de passer des nuits blanches à essayer de maîtriser le snaking, comme Nintendo l´appelle.

Dead Phoenix est mort? VRAI, enfin vrai avec un haut degré de possibilité ! Dead Phoenix aurait fait partie de la liste des jeux annulés par Capcom ( après des résultats financiers décevants).

Game Zero est un Perfect Dark Killer ! FAUX. Zoonami(ex de Rare) a en effet admis être en train de travailler sur un jeu complètement original, certes en collaboration avec Nintendo.

Discussions sur le forum "

bibi14
bibi14
Niveau 8
30 avril 2004 à 11:19:20

comme le dit le mag officiel il n´y a pas de N5!!! :non:

bahamat
bahamat
Niveau 7
30 avril 2004 à 11:20:55

au fait un truc que j´aimerai voir sur N5 c´est une technologie soit wifi ( je ne sais pas comment ca s´écrit) soit bluetoo ( je ne sais pas non, plus l´écriture

bahamat
bahamat
Niveau 7
30 avril 2004 à 11:24:16

pardon pas de N5,c´est n´importe quoi, ca ne sera peut être pas le nom de la console ( c´est un nom de code)mais il y aura bien un successeur au gamecube!

bibi14
bibi14
Niveau 8
30 avril 2004 à 11:26:49

arreter la N5 c´est de l´intox

bahamat
bahamat
Niveau 7
30 avril 2004 à 11:33:15

tu dis n´importe quoi! Tu crois peut être que nintendo va arrêter les hardwares? d´ou tu tiens ça? C´est nintendo qui l´a annoncé? non, nintendo est déjà en train de travailler sur la N5 depuis très longtemps à la sortie de la GC il y penser déjà, alors ne soit pas défêtiste il y aura une N5, c´est sur!

Sous forums
  • Dreamcast
  • Super Nintendo
  • Xbox (2001)
  • PlayStation Portable
  • Saturn
  • Gameboy
  • Nintendo DS
  • PlayStation 3
  • PlayStation Vita
  • Megadrive
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 2