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réaction a ce message

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:23:07

voila ce message posté par un gars du forum guerre des consoles :
----

" Je l´ai souvent affirmé et je le répète : Les joueurs ne sont nullement interessés par des graphismes et un son spectaculaires, ou par de grandes aventures épiques" - Hiroshi Yamauchi

" Ce qui nous conduisait jadis à concevoir des consoles de plus en plus puissante, doté d´une technologie sans cesse améliorée, a finalement atteint sa limite.Si les choses continuent dans cette voie, cela pourrait simplement entraîner le déclin de toute l´industrie du Jeu Vidéo." - Satoru Iwata

Les récents commentaires des dirigeants de Nintendo et de leurs porte-paroles, tels que précédemment cités, furent l´objet de nombreuses spéculations et critiques.De nombreux joueurs,_ des fans inconditionnels de la firme de Kyoto jusqu´aux joueurs occasionnels, voient à première vue cette pensée comme étant dépassée, archaïque et sénil.Après tout, qui a besoin de changement ? L´Industrie Vidéoludique existe depuis longtemps, et est devenu au fil des décennies l´une des formes les plus avancées du Loisir.Quelques une des plus des plus grandes Entreprises au Monde dominent cette Industrie, une véritable mine d´or , qui en 2001 représentait un chiffre d´affaires de 4,6 Milliards de Dollars.Au gré des
Décennies qui ont marqué l´avancée de cette nouvelle forme de loisir, de nombreuses Sociétés et leurs consoles sont apparues sur le marché et l´ont quitté.Magnavox, Atari, Mattel, Coleco, et GCE furent les pionniers du Jeu vidéo, mais de nos jours plus une seule de ces entreprises n´a une présence forte sur ce marché(Atari continue d´exister, mais ce n´est plus la même société que dans les années 1970).Au jour d´aujourd´hui, jamais l´Industrie du Vidéo n´avait atteint une telle apogée, et n´avait été aussi expansive.Les technologies ont évolué, et contribué à concevoir des consoles de plus en plus puissantes, des graphismes impressionants, des manettes performantes.Jouer aux Jeux Vidéo est devenu une forme de loisir courante, et surpassé par un nombre très limité de divertissements.

Sans réfléchir une minute, une bonne partie des joueurs en sont venus à la conclusion la plus évidente : Nintendo ne concevera plus de graphismes toujours plus poussés, ou de jeux épiques avec un grand scénario.La prochaine console de Nintendo ne sera pas puissante, et subira inévitablement la concurrence qui ne se targue de telles opinions archaïques.Ou autre conclusion : Nintendo ne sera plus en compétition avec Sony et Microsoft.Ces Conclusions sont simplement FAUSSES, et non pas ce que Nintendo conçoit.Mais alors que veux dire Nintendo ? Cet article nous éclairera sur le développement du Jeu et le Grand Crash de 1984, et suivie d´une interpretation de la philosophie de Nintendo.

et c´est pas fini!

s0uris45
s0uris45
Niveau 3
23 avril 2004 à 20:23:55

Tu pues du cul

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:24:12

-Le Grand Crash de 1984-

Que voyez-vous comme le futur du Jeu Vidéo ? Beaucoup voient l´avancée technologique jusqu´au point d´atteindre des graphismes photoréalistes, une capacité infinie de stockage de données, un espace sensoriel permettant de toucher ou de sentir un environnement virtuel, ou encore une projection holographique.Du point de vue des joueurs, cela aboutirait-il à de meilleurs jeux ? Les jeux ne sont ils pas amusants et prenants parce qu´ils permettent de s´échapper de la morne réalité ? Il n´y a que dans les jeux vidéos qu´on incarne un ténébreux guerrier, qu´on sauve le monde dans un univers d´héroic-fantasy, qu´on fonce à plus de 2000 Km/h dans des circuits plus flippants qu´un grand 8.Et d´un point de vue Business ? Est-ce que ça peut être réalisé ? Votre Société engrangerait-elle des profits avec une telle console ? Les joueurs auront-ils un jour les moyens de s´offrir une telle technologie ? Cette technologie est elle en soi seulement réalisable ? Lorsque Nintendo déclare de tels propos à controverse, Ils ont le souci de les affirmer en ayant pleinement conscience du futur du Jeu Vidéo.Au lieu de ne s´en tenir qu´au marché actuel, Nintendo crée également un nouveau marché, un marché qui va vers une Industrie du Jeu Vidéo florissante et prospère.Transformer actuellement le marché tenderait à faire croire que ce marché dont nous sommes les consommateurs, connaît une réelle faille, ou est sur le point de rencontrer tôt ou tard un problème.Cette faille pourrait purement et simplement amener l´Industrie du Jeu Vidéo à sa perte, si nul ne s´en soucit rapidement.

Croyez le ou non, il est déjà survenu un Crash de l´Industrie Vidéoludique.Beaucoup d´entre nous ne s´en rapelleront pas, puisque nous étions soit trop jeunes, ou soit nous n´étions pas encore de ce monde.Les parallèles que nous pouvons établir entre la situation de l´Industrie du Jeu Vidéo avant ce fameux Crash, et la situation actuelle florissante du Jeu Vidéo sont bien étranges.Les jeux en Borne d´arcade et les jeux Maison(console de salon) sont apparues dans les années 70 et au début des années 80.Avant cela, quelques personnes tels que les pionniers du Jeu Vidéo que sont Ralph Baer et Nolan Bushnell ont souhaité faire du Jeu vidéo un jouet, mais le climat ne semblait pas propice à cette époque.En 1972, Magnavox offrit la chance à Baer de réaliser une de ses idées ingénieuses, et c´est ainsi que naquit la première console de salon, The Odissey.La même année, Bushnell fonde une compagnie, Atari, qui produit des jeux en Arcade, dont le célèbrissime Pong.En 1976, Atari sort la première console programmable, la 2600.2 ans plus tard, ils inventent le trackball.Les graphismes de Vecteur font aussi partie des inventions(basé sur la création d´image hors des lignes).En 1980, Mattel commercialise l´Intellivision, Atari sort Space Invaders, et Namco PacMan.L´année suivante, Nintendo sort Donkey Kong et Atari Le premier jeu en couleur à base de vecteurs.Avant 1984, il y eut la sortie de Pitfall, et Dragon´s Lair fut le premier jeu à utiliser la technologie du Laser disc.Ce qui conduisait l´Industrie à cette époque d´une main de fer, était les idées nouvelles, fraîches et ambitieuses du Jeu Vidéo.Les nouvelles technologies avançaient afin de rendre les jeux plus funs et ce sans contraintes.Une tendance assez identique à celle du bond de l´époque NES aux années Playstation/N64, et même cette génération actuelle sur certains points.

Dans les quelques années qui précédèrent le Grand Crash, un certain nombre d´évènements qui eurent lieu, furent nuisibles à l´Industrie du Jeu Vidéo.L´un des plus tristement célèbres fut amené par Atari, qui paya 26 millions les droits afin de créer un jeu basé sur la licence E.T.Ce jeu conçu en six semaines fut un navet.S´attendant à ce que le jeu rencontre un franc succès, Atari se met à fabriquer plus de copies du jeu que le nombre d´Atari 2600 sur lesquelles il est possible d´y jouer.Des millions de copies de ce navet sont invendues, et beaucoup finissent simplement à la poubelle.Atari sort également la 5200, mais ces consoles en ce temps offraient trop peu de changement qui pouvaient justifier leur achat.Les graphismes ne s´étaient pas beaucoup améliorés et les consoles sortaient les mêmes jeux.La Warner Comunnications ( qui racheta Atari en 1976) vit ses stocks chuter de 32% dû aux faibles ventes de la 2600.Généralement, les ventes de jeux vidéo ont également baissé.Ainsi apparut en 1983 le Grand Crash.Avec une quantité monstre de jeux à l´offre, et pas assez de demandes du côté des consommateurs, de nombreuses compagnies tiers du Jeu vidéo font faillite.Leurs jeux sont fortement escomptés.Les compagnies qui restent tant bien que mal dans cette Industrie sont confrontés à la concurrence de ces jeux à prix fortement réduits.Par conséquent, ces Entreprises se mettent alors à engranger de très grosses pertes d´Argent,à partir du moment où leur jeux chers ne se vendent pas.En 1984, la Vectrex,(la première console à comporter des graphiques de vecteur) est annulée.Mattel, créateurs de l´Intellivision, quitte définitivement ce Marché.Warner abandonne la Division Atari.

La plupart des causes du Grand Crash du Jeu Vidéo commencent à se révéler de nos jours.Bien que cela ne soit pas confirmé, Beaucoup se mettent à penser que le bond graphique entre la génération actuelle et la suivante ne sera pas aussi spectaculaire que les joueurs semblent l´esperer.De nombreux développeurs et éditeurs sont souvent occupés à faire des jeux hype, éblouissants, violents avec des graphismes de haute qualité pour enfin pouvoir se vendre correctement.Conséquence dramatique, la créativité vidéoludique en est parvenu à un niveau de médiocrité le plus bas pour beaucoup d´artistes et maisons de développement.De ce fait, on a vu de nombreuses compagnies déposer le bilan.Des compagnies comme 3DO ou SNK qui ont fait banqueroute il y a quelques années de cela.Beaucoup d´autres encore dont nous n´avons plus entendu parler.D´autres, tels que Enix et Squaresoft ont été forcé de fusionner afin de conserver un marché stable.Même des grands du jeu Vidéo tel que Capcom ont du annuler certains de leur jeux afin de garder une bonne santé financière.Microsoft a du perdre des millions de dollars afin que sa division xbox puisse avoir du succès.Il est certain que le business du Jeu vidéo ne va pas aussi bien que les statistiques voudraient nous le faire croire.

et c´est pas fini :p)

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:25:08

-Le message de Nintendo interprété-

Nintendo est une Entreprise très experimentée et au grand Succès.Cette compagnie a été fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi sous le nom de Marufuku Company.Elle s´occupait de produire des jeux de cartes japonais du nom de Hanafuda.En 1963, elle modifia son nom pour devenir Nintendo.co.ltd. A partir de ce moment, ils commencèrent à produire des jouets et des jouets éléctroniques jusqu´au milieu des années 70 où ils débutèrent la création de jeux d´Arcade.En 1983 ils commercialisèrent la Famicom, et depuis ce temps, leur principale activité a toujours été les Jeux Video.Elle est aussi l´une des plus grosses compagnies au monde, avec un trésor estimé à 6 238 336 000 de dollars comptants, et des équivalents d´argent comptant, mais aucune dette exceptionnelle(1millions $ dans des responsabilités non courantes).Nintendo, l´un des plus gros éditeurs et développeurs de jeu vidéo, connaît bien la situation actuelle du développement du Jeu Vidéo et de l´Industrie elle-même.Elle compte également parmi son personnel de nombreux employés qui y travaillent depuis les années 70 et 80, et qui ont connu le Grand Crash.S´il existe une Société aujourd´hui qui sait mesurer la situation difficile du Jeu video de nos jours,et la ramener à un état optimal, c´est bien Nintendo.Maintenant, place aux citations.

" Au cours des vingts dernières années, les jeux vidéo ont suivi un chemin droit dans le développement qui les a mené à devenir plus complexes et meilleurs en apparence.Cette loi de croissance et succès n´a plus lieu d´être.Pour être franc, les jeux ne se vendent plus." - Shigeru Miyamoto

" L´effort qui a conduit de façon incessante à produire des machines avec une meilleure technologie a atteint ses limites.Si les choses continuent de la sorte, cela pourrait entraîner le déclin de l´industrie entière du Jeu Vidéo." -Satoru Iwata

Nintendo sait où l´Industrie se dirige.Si la technologie devient de plus en plus performante, les developpeurs auront besoin d´au moins 200 personnes dans chaque équipe de développement et plus pour garder un rythme stable.D´un point de vue purement financier, c´est impossible.A la prochaine génération, ou peut être à celle qui lui succèdera, nous ne verrons qu´un petit bond graphique, puisque les développeurs n´ont pas d´équipe de développement assez larges pour assurer une utilisation optimale de la technologie.Puisque les graphismes, la technologie et le tape à l´oeil sont ce qui fait vendre actuellement, les ventes se mettront alors à diminuer, voire s´effondrer.Qui voudra d´une console qui n´a d´avantage qu´une minime mise à jour graphique, et qui n´offre rien d´autre que des réédites de franchises établies et ultra connues ?

" Le développement de jeux a abouti à une impasse aujourd´hui.Pendant près de 20 ans, les jeux video ont poursuivi sans relâche le graphisme plus beau et le système le plus complexe, mais cette poursuite ambitieuse n´est plus un vecteur de succès, et les jeux ne se vendent plus.La situation ne pourra changer si nous persistons dans cette voie conventionnelle.Au lieu de cela, nous voulons offrir aux joueurs une experience de Gameplay qu´ils n´ont jusqu´à maintenant jamais rencontré." - Satoru Iwata

Comme précedemment cité, la technologie et les graphismes dirigent le Jeu vidéo aujourdhui.De fait, cette voie conventionnelle ne cesse de croître.Il arrive même que pour donner le change sur cette avancée technologique, certaines firmes n´hésitent à rajouter des dispositifs sur leurs console qui rajoutent à cette image technologique, mais qui dans le fond n´ont rien à voir avec les jeux Video.Pour corriger la situation, quelque chose d´autre doit être créé, une chose qui puisse réunir à la fois : Créativité, Gameplay, ides innovantes et originales pour le jeu vidéo.Nintendo tente de créer de nouveaux concepts à implémenter dans le jeux vidéo pour le futur.Iwata a également déclaré que Nintendo créerait " un produit et une experience qui n´a jamais été experimenté jusqu´alors".La Nintendo DS serait t´elle le premier pas vers cette nouvelle philosophie du jeu ?

" Les hautes technologies et l´abondance de fonctions dans un jeu ne mènent pas nécessairement à plus de plaisir de jeu.La passion excessive pour l´avancée du hardware est totalement dénuée de sens, ces entrepreneurs ne font que gaspiller de l´argent à développer un hardware ultra performant" - Hiroshi Yamauchi

" Je ne crois pas que créer une machine ultra performante soit la solution" - Hiroshi Yamauchi

Non, cela ne signifie NULLEMENT qu´à la prochaine génération, Nintendo commercialisera une console inférieure à ses concurrentes sur le plan technologique.Cela ne signifie pas non plus que nintendo ne compte pas sur un disque dur ou une carte mémoire flash, puisque ce sera nécessaire au jeu.Cela veut simplement dire que Nintendo ne voit pas une grosse avancée technologique comme une réponse à la créativité dans l´Industrie Vidéoludique.Après avoir observé pendant de longues années, Yamauchi, que vous l´appréciez ou non, connaît mieux que quiconque la finalité et la direction que prend cette Industrie, et ce qui doit être fait pour sa prospérité.

" Je l´ai affirmé et je le dis encore, les joueurs ne sont plus interessés par des grands jeux avec graphismes spectaculaires et aventures épiques." - Hiroshi Yamauchi

C´est sans doute le commentaire le plus controversé.Les joueurs sont attirés par d´excellents graphismes et des histoires épiques.(Même mes jeux favoris ont l´un ou l´autre)Alors entendre dire que les joueurs ne sont pas interessés par ces deux choses en énervera plus d´un.Cela signifiera t´il que l´on verra plus de Kirby Air Ride et de connectivité ? Je ne peux parler au nom de Yamauchi, mais mon intuition me dit que ce n´est pas exactement ce que cela veut dire.Combien de jeux auquel vous avez joué, ou dont vous avez entendu parler, contiennent un scénario prenant, ou de superbes graphismes, mais dont le gameplay était médiocre, conduisant à la constatation frustrante que le jeu n´était pas à la hauteur des esperances ? Yamauchi lance son cri de détresse aux Développeurs afin qu´ils commencent à créer des jeux qui soient vraiment Fun à jouer.Si l´Industrie a besoin de la créativité comme facteur de vente, alors d´autres développeurs à part Nintendo, devront faire aussi bien.Mais ils devront se concentrer à faire un jeu qui ne soit pas seulement plaisant à regarder, mais également à jouer.Quel jeu auriez vous plutôt, qui soit doté d´excellents graphismes et d´une belle histoire, mais un gameplay mauvais, ou un jeu qui brille par son gameplay, au grand sacrifice d´un excellent scénario et graphismes ? Dans le marché du jeu vidéo actuellement, vous trouverez rarement un jeu qui combine ces 2 éléments.Les RPG seront une exception, mais il n´y a pas que des RPG, malheureusement.De nombreux jeux comme Super Mario Sunshine, Animal Crossing, Mario Kart Double Dash et Pikmin, ont surfé sur cette théorie.Aucun n´a des graphismes extraordinaires, mais ils excellent par leur fun pour la plupart.Avec une technologie qui pousse à la créativité, et non à la surenchère graphique, le gameplay sera bien meilleur.

Avec espoir, ceci clora toute confusion ou incompréhension des propos tenus par Nintendo.Ils voient le marché du Jeu Vidéo aller vers son déclin, et ne souhaitent pas que cela arrive.D´autres compagnies le réalisent, comme Jason Rubin de Naughty Dog, et même Microsoft, qui souhaite mettre au point un développement plus facile des jeux.Malheureusement :

" Les sociétés japonaise de jeux vidéo ne souhaitent pas relever de nouveaux challenges, et ils ne trouvent pas de moyen pour créer de nouvelles choses.J´ai tenté de nouvelles approches avec Sega, mais rien n´a changé.Les firmes sont très conservatrices, et leurs jeux ne se vendent pas assez, ce qui les rend plus conservateurs encore.C´est un cercle vicieux.Cette mentalité conservatrice a été la plus gross raison qui m´a poussé à quitter Sega." - Tetsui Mizuguchi

Si l´Industrie est effectivement en train de connaître un déclin, alors les efforts devront être rudes afin d´affronter ce problème.Nintendo fait partie de la minorité à penser dans cette voie, si ce n´est la seule.Heureusement pour l´Industrie et les Joueurs, leur volonté d´accomplir cette tâche est très ancrée.Selon Satoru Iwata :" C´est l´année où nous nous battrons plus que jamais sérieusement". Oui c´est l´année où Nintendo commencera à tourner le Marché vers la créativité.Si Nintendo parvient à obtenir du succès dans sa quête de l´innovation, et si le Grand Public accepte le changement, il restera tout de même des échecs à essuyer.Mais c´est leur bataille.Grâce à leurs consoles, software, accessoire, manettes, ils atteindront leur but : Une Industrie du Jeu Vidéo prospère.Comme cet E3 approche,et un autre, et un autre encore, les joueurs qui eux aussi souhaitent un marché du Jeu vidéo florissant , pourront se tourner vers les espoirs de Nintendo pour le futur.Si cela veut dire de meilleurs jeux et plus de fun, je leur souhaite grande chance dans leur quête.

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:26:24

voila j´ai fini j´aimerais vos réactions ce message car je le trouve assez bien fait !

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:27:10

tiens voici l´original :
http://www.freewebs.com/gamecubeheaven/gameindustry2p1.htm
:ok:

s0uris45
s0uris45
Niveau 3
23 avril 2004 à 20:27:32

C de la merde...

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:28:58

souris45 en maj==> si tu es vraiment souris45 le vrai ben...que dire... :honte:

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:30:55

bon j´ai vu ton profil et c´est bon tu n´est pas le " vrai" ,

gubbo
gubbo
Niveau 7
23 avril 2004 à 20:32:00

Informations sur le pseudo Carte de visite
Pseudo: souris45
Age : 37 ans
Pays : France
Membre depuis : 466 jours
Machines :
Dernier passage le : 23/04/2004

Non renseignée . ..

Nombre de messages postés sur les forums : 30.173

SOURIS45 tu n´a pas trop sa dans ton profil....

s0uris45
s0uris45
Niveau 3
23 avril 2004 à 20:32:49

Normal elle a trois milliard de messages , au lieu de passer son temps sur son pc , elle devrais faire a mangé

Dirami26
Dirami26
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:34:14

C pa la vraie souris sa!! souris est gentille et elle ( lui) est méchan!! en plus c pa un " o" kil y a dan son pseudo c un zero :oui:

s0uris45
s0uris45
Niveau 3
23 avril 2004 à 20:35:53

DiRaMi26 Posté le 23 avril 2004 à 20:34:14
C pa la vraie souris sa!! souris est gentille et elle ( lui) est méchan!! en plus c pa un " o" kil y a dan son pseudo c un zero

On dirai un gentil petit americain bien blond avec les joues roses... qui dit " TOI MECHANT , TOI GENTIL"
deja va apprendre a lire et retourne voir les aventure de LAURA INGALLS

Knuc
Knuc
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:36:06

Irumi je suppose . ..j´ai vu ce message ce matin

Dirami26
Dirami26
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:37:45

On dirai un gentil petit americain bien blond avec les joues roses... qui dit " TOI MECHANT , TOI GENTIL"
deja va apprendre a lire et retourne voir les aventure de LAURA INGALLS

je suis pa américain alor chut :sarcastic:

s0uris45
s0uris45
Niveau 3
23 avril 2004 à 20:38:53

DiRaMi26 Posté le 23 avril 2004 à 20:37:45
On dirai un gentil petit americain bien blond avec les joues roses... qui dit " TOI MECHANT , TOI GENTIL"
deja va apprendre a lire et retourne voir les aventure de LAURA INGALLS

je suis pa américain alor chut

J´ai dit ON DIRAI ! !
c´est bien ce que je dit , apprend a lire

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:39:31

ouais knuc c irumi , sinon S0URIS45 tu peut partir svp :d)

s0uris45
s0uris45
Niveau 3
23 avril 2004 à 20:41:19

Je comprend pas , tu me dit , tooie Posté le 23 avril 2004 à 20:39:31
ouais knuc c irumi , sinon S0URIS45 tu peut partir svp

ce qui veut dire ; Tu peut partir S´il Vous Plait = SVP on dit STP
T ´es con

tooie
tooie
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:43:41

bouffon! moi j´ai ecris vous pour la politesse!
moi je suis pas un barbare qui ecrit tu a une personne qu´il connait pas !
:honte:

linking
linking
Niveau 10
23 avril 2004 à 20:44:38

c des bouffons ces gars
la fiin des jeux video
mes fesses,ouais

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