voila j ai decide de creer ce topic pour ouvrir un debat sur l un des aspect les plus complexe et les plus riche du jeux video : le background.
je reprendrai ici les idees de differents topics pour essayer d analyser les jeux possedant le meilleur background, avec ces qq categories :
. scenario : il s agit de l histoire servant de fil conducteur au jeux.
. level design : il s agit du rendu graphique accorde aux differents " niveaux" ou " mondes" du jeux.
. univers : il s agit de la diversite et de l attachement apporte au monde ou univers du jeux.
. character design : il s agit du rendu graphique accorde aux personnages qu´ils soient principaux ou secondaires.
. profondeur des perssonnages : il s agit de la complexite et de l attachement apporte aux personnages principaux de l histoire.
. immersion : il s agit du degre d immersion, a quel point le joueur est happe par l univers du jeux.
. bande son : les differentes musiques qui aggrementent les peregrinations du heros.
voila donc chacun pourra donner deux choix pour ses reponses, uniquement des jeux sortis sur gamecube, pour ne pas trop s egarer
. scenario :
zelda : ocarina of time
zelda : the wind waker
. level design :
resident evil
metroid prime
. univers :
zelda : ocarina of time
beyond good & evil
. character design :
final fantasy : crystal chronicles
zelda : the wind waker
. proffondeur des personnages :
zelda : the wind waker
beyond good & evil
immersion :
zelda : ocarina of time
zelda : the wind waker
bande son:
zelda : ocarina of time
resident evil
voila j espere que ce topic interessera un maximum de gens desireux de s aventurer plus loin dans la decouverte et l analyse d un jeux que : " c bo et c maran ! "
merci d avoir tout lu et j espere que ceux qui me connaissent ont remarque le soin ke j ai mi a l orthographe 