La DS pourrait donc être dotée de 4 Mo de RAM, et ses deux processeurs centraux seraient cadencés à 67 Mhz ( ARM-9) et 33 Mhz ( ARM-7). A titre de comparaison, la Game Boy Advance est dotée d´un seul processeur ARM-7 tournant à une fréquence de 16,7 Mhz. Comme on le pressentait, la machine serait également dotée d´une technologie sans fil, mais à l´inverse de la technologie infrarouge qu´utilise la GBA pour ses jeux Pokémon, la DS utiliserait, elle, le protocole 802.11 ( Wi-Fi), bien plus puissant et de plus en plus démocratisé dans le monde du PC. Sachant que le Wi-Fi permet théoriquement la communication entre plusieurs machines à des distances pouvant être comprises entre 50 et 100 mètres, les hypothèses concernant les possibilités multijoueurs et réseaux de la machine risquent de se multiplier encore davantage dans les jours à venir. Plus surprenant encore, la machine pourrait incorporer un écran tactile et devrait aussi gérer des graphismes en 3D. La DS serait ainsi capable de gérer 120.000 polygones à la seconde, ce qui représente un fill rate de 30 millions de pixels/seconde. Les deux écrans LCD - situés l´un en dessous de l´autre - de la machine mystère devraient enfin offrir une résolution de 256x192, contre 240x160 pour la Game Boy Advance. Concernant l´appellation de la console, il semblerait que Nitro ne soit finalement que le nom de code de la machine. Rappelons pour le principe que toutes ces informations n´ont pas encore été confirmées par Nintendo et qu´il faudra certainement patienter jusque l´E3 2004 pour être définitivement fixé sur les surprises que nous réserve la DS.
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