La gamecube est compatible dolby prologic II, c´est a dire 5.1 analogique ( a l´opposé du dolby digital qui est du 5.1 numérique).
Mais en fait celà en fait la seule console capable de produire des effets sonores en 6.1 analogique via le DTS NEO6.
Explications :
Le dolby prologic ( ou dolby surround) était le premier système de son surround au monde. SOn principe était de coder des effets surround dans les fréquences inaudibles d´une bande son stéréo puis à l´aide d´électronique simple ( résistances, diodes etc...) de restituer des sons sur des enceintes arrières. On avait du 4.1 avec des câble stéréo.
Le dolby Prologic II rajoute une voix arrière ( 5.1) en émulant les effets surrouns. Par exemple si un son part de gauche, puis passe à l´arrière et reviens a droite, on peut alors rajouter une voix et faire passer le son de gauche vers l´arrière gauche, arriere droite et droite ( effet circulaire).
En partant du même principe, le DTS NEO6 rajoute encore une voix arrière de plus ( 6.1). Il reprends les signaux dolby prologic I et II et rajoute la voix arrière centrale pour la plupart des sources stéréo analogiques.
Et ca marche avec la Gamecube ! J´ai testé avec un ampli creative DDTS-100 et un kit d´enceinte creative T7700, le neo6 est parfaitement géré par la gamecube.
Je me suis amusé avec mario sunshine dans la baie noki, la chute d´eau est superbement bien spacialisée et le rendu des effets surround est bien plus précis qu´avec le prologic II, également décodé par cet ampli.
A essayer d´urgence, la gamecube en 6.1 !