Au programme entre autres :
- Plusieurs vues possibles
- Monde ouvert et non linéaire
- Passage de " conduite" de véhicules et d´immenses bestioles
- Localisation des dégâts
- Interactivité poussée avec le décor
- Nouveaux Ennemis : les Villageois . ..
- Cinématiques en tps réel
- Absence des Tps de chargements symbolisés par les fameuses portes . ..
Je vous laisse découvrir encore + d´infos, des images mais aussi un point complet sur l´hisoire de Resident Evil 4 qui tranche complètement avec ce qui a été vu précedemment ( Bye, bye Umbrella ! ) . ..
http://www.nintendo-vision.com/suitenews.php?id_news=4038
http://www.perfect-nintendo.com/index1.php?page=suite&id_news=2530
http://puissance-nintendo.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?id=1064061619&category=3
http://puissance-nintendo.com/cgi-bin/news/viewnews.cgi?id=1064061620&category=3
http://www.gamekult.com/gamecube/actus/articles/A0000031841.html