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Update: IGN nous en dit plus sur la NDS

Dirami26
Dirami26
Niveau 10
10 février 2004 à 17:51:34

ché po c ptet la quantité dinformations traitables par la console? il en découle donc ke plus une console peut gérer dinfos, mieux sront les graph,... C kune hypothese...

-KiBou-
-KiBou-
Niveau 9
10 février 2004 à 17:52:12

Ni moi je ne suis pas ingénieur
Mais je pense que les bits c´est la capacité à afficher les couleurs . ..
A moins que jme fasse tapé sur les doigts par un pro vu le newbie que jfais :honte:

philosophal
philosophal
Niveau 7
10 février 2004 à 18:08:17

méfiez-vou des bits annoncés car 1 truc me parait bizarre :

- la snes est 16 bits
- la PS1 est 32 bits
- la GBA est 32 bits mais lit des jeux type snes, pas PS1.

Donc c qu´un élément qui ne permet pas de savoir la qualité des jeux. Il faut aussi connaitre le type de carte vidéo de la bête.

Enfin, Nintendo ne dispose pas de jeux 32 bits ( type PS1) pour des portages NDS donc j´imagine une qualité N64 et de la repompe à l´infini ( mario kart64, mario 64 . ..etc...)

philosophal
philosophal
Niveau 7
10 février 2004 à 18:11:05

kibou, moi aussi je suis pas ingénieur mais je crois que les couleurs sont gérées par la carte vidéo ( par exemple ATI, NVidia, Matrox), et que les Bits annoncés pour les consoles concernent le processeur central ( par exemple IBM, Intel, AMD).

Bref, rien à voir avec les Bits des couleurs ( 32 bits pour 32 millions de couleurs par exemple). Faudrait demander à spyro il doit savoir ça lui.

-KiBou-
-KiBou-
Niveau 9
10 février 2004 à 18:12:36

spyro mon petit spyro where are you ? :)

-KiBou-
-KiBou-
Niveau 9
10 février 2004 à 19:22:17

Pas de spyro à l´horizon dommage :snif: !
Mais attendez une minute ya pas que spyro qui pourrait définir les bits sur ce forum :question: ! !??
Si c´est le cas et bah on est tous des incultes alors kon possede tous des consoles :oui:
:lol:

-KiBou-
-KiBou-
Niveau 9
10 février 2004 à 19:27:26

:up:

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