Bonsoir,
Escusez moi mais je me sens obligé de rectifier le tir.
Ce n´est pas " Halo" qui ouvra la voix aux FPS en terme de jouabilité sur consoles mais " Goldeneye" de Rareware sur la bonne vieille N64.
Aprés je fais parti des gens sceptiques qui prennent des " gants" pour jouer aux " Doom-Like" sur consoles.Il est clair que le top niveau maniabilité s´avére être le clavier souris ( pour se retourner et viser ya pas plus rapide!).
Mais, m´étant essayer à " Halo" il est vrai que sa jouabilité est trés bonne et que la prise en main est quasi-immédiate.
Enfin l´ancétre de tout ces jeux de tir en 3d sur " console" doit etre " Wolfenstein 3D" ou " Doom" premier du nom sortie sur SNES , et aussi sur PSONE avec un systéme de visée simplifié et avec l´innovation des " strafs" ( déplacements latéraux).
D´ailleur je me rapelle qu´à cette époque j´ avais fini " Doom" et " Quake" sur PC sans utiliser de souris , et en me servant uniquement du clavier; chose actuellement impensable...