Voici un copier coller de ce qui a été dis dans un autre forum:
Le processeur central de la nouvelle portable de Nintendo sera de la famille ARM9, plus précisément le ARM922T. Pour les férus de technique, voici donc un petit descriptif des capacités de l´engin.
Tout d´abord, le processeur ARM922T est de type 32 bits RISC avec deux unités de cache de 8ko. Il inclut le jeu d´instructions 16-bit Thumb, ce qui permet, en théorie, une densité de code accrue de 35% ( plus de place pour le code, donc plus de possibilités). En théorie toujours et selon les dires d´ARM, cette technologie permettrait des temps et coûts de développement moindres, ainsi que d´importantes économies d´énergie.
Si ce processeur est effectivement l´un des plus économiques en terme d´énergie, notre consultant technicien chevronné ( ancien membre de B4G qui tient à garder l´anonymat pour d´obscures raisons ) tempère ces infos en précisant que la facilité de programmation et les performances globales du processeur et surtout de la machine dépendent également beaucoup de l´architecture présente autour du CPU, c´est-à-dire le reste des composants de la console dont on connait encore peu de choses.
De plus, la bête étant équipée d´un deuxième processeur de type ARM7 ( l´ARM7TDMI pour être précis) qui servira également de chip sonore ( SPU pour Sound Processor Unit), le travail pour les programmeurs sera plus important et la gestion de la RAM rendue plus difficile, car devant travailler pour deux processeurs en parallèle.
Notre technicien chevronné émet également quelques réserves sur les performances de la bête, notamment à cause de la présence de 2 écrans. La gestion de ces 2 écrans nécessitera en effet un processeur graphique très puissant, qui n´a pas encore été dévoilé, et une bonne dose de mémoire vidéo et de RAM dont on ne sait rien non plus pour le moment.
A noter également que, contrairement aux habitudes de Nintendo dans le domaine, le Nintendo DS ne devrait pas être rétro-compatible avec les anciens jeux Game Boy, étant donné le probable changement de support . Faisons toutefois confiance à Nintendo pour nous offrir une machine de qualité, qui s´annonce dans tous les cas révolutionnaire via la présence de ces 2 écrans.
Pour finir, si vous avez des doutes sur la fiabilité d´ARM, sachez que cette société fournit des composants pour du matériel aussi varié que téléphone portable, PDA, appareil photo numérique ou lecteur MP3, et est partenaire de nombreuses marques de prestige telles que Philips, Nokia, Sharp ou encore Wolkswagen. Et maintenant Nintendo.
Je rajoute qu´en faite la GBA est aussi équipé de ARM mais apparemment moins performant que ceux là.