Allez hop, voilà une vidéo de 58 Mo de Splinter Cell : Pandora Tomorrow.
http://www.factornews.com/downloadGo.php?f=100&path=splintercell2/videos//scpt_rollingdemo.zip
Les effets de lumière sont vraiment impressionants, de toute façon c´est grâce aux zones d´ombres que Fisher ne doit pas se faire repérer. La palette de mouvements de Fisher est énorme, en plus de cela les développeurs ont insisté sur le " multi-pathing", c´est à dire que dans le niveau du train vous pouvez passer soit par les wagons, ou bien par le toit, le côté extérieur ou même sous le train!
Le système d´alarme sera lui aussi arrangé, si vous vous faites grillé une fois les ennemis seront beaucoup plus sur leur garde, certains revêtiront même des gilets par balle, par précaution. Au fait pour ceux qui disent que MGS : TT est plus beau que SP 2, faut voir aussi que les vidéos de MGS sont des cut scènes alors que sur la vidéo de Splinter on voit vraiment le jeu en lui-même. Pour avoir joué un court instant à MGS au Micromania Games Show, je peux dire que Pandora Tomorrow est franchement plus beau sur tous les points.
La vidéo montre aussi quelques secondes du mode Online. Dans ce mode vous aurez le choix de faire 2 vs 2 ou 3 vs 1.
D´un côté il y aura l´équipe des mercenaire dont le but est de traquer les espions et vice-versa ( mais bien sûr il y aura des missions avec des objetcifs).
Chaque camp a ses avantages et ses inconvénients.
Par exemple les mercenaires disposeront d´une vue FPS ce qui les obligera à inspecter chaques recoins ou zone d´ombre pour débusquer les espions. Ils ont également à disposition un détecteur de bruit, de mouvement, et une arme lourde.
Les espions eux disposent d´une vue à la 3e personne et de mouvements athlétiques ( ils sont capable de se suspendre à une barre avec les jamabes et de tirer en contrebas, la classe!). Ils ont eux aussi des gadgets, comme un détecteur thermique et nocturne, et une arme moins lourde que les mercenaires.
Autrement dit ça ne sera pas du simple bourrinage et le jeu insiste vraiment sur l´infiltration. Les joueurs pourront discuter de leur tactique via un casque ( pour l´instant on ne sait pas s´il sera disponible sur NGC). Il semblerait que si l´on se place à côté du joueur qui parle on peut l´entendre, donc cela peut être aussi un moyen de se faire repérer par l´ennemi.
Donc en gros ce jeu s´annonce génial, et vivement ce putain de mois de Mars!!