yo!
J´ai lu un magazine il n´y a pas longtemps qui m´a fait voir quelque chose.
Ca parlait des ´´Delete scenes´´ du jeu Prince of persia sands of time, des bouts de jeux enlevés. Des passages qui aurait vraiment donné plus de saveur au jeu, par exemple, au depart il devait avoir la possibilité au Prince de pouvoir monter a Cheval, ce qui laisserait croire que le jeu était probablement moins linéaire au départ qu´a sa version finale. Ces ´´cuts´´ ont été fait par le manque de temps!
Vous connaissez tous des jeux qui ont eu un probleme du genre!
des exemples:
1- Starfox Adventure, personne n´aurait annoncé 80h de jeux possibles si au départ c´était deja prevu au 20H maximum ( on a l´impression aussi que ca finit vite)!
2- Sphinx and the cursed mummie, Soit les scénaristes de ce jeu sont incappables d´élaborer leurs histoires jusqu´au bout, soit que le jeu a subit un ravage de cuts ce que je crois le plus plausible! il manque tellement de choses c´est incroyable!
Donc l´industrie elle-meme est prisonniere de son cercle.
1- Pas assez le temps de faire un jeu
2- Cuts qui raccourcissent le jeu autrefois de 30H a possiblement 16-20H juste pour arriver dans les temps.
3- on trouve ca bof a cause de ca.
4- Pour contrer la déception les compagnies annonce des nouvelles consoles beaucoup trop a l´avance ce qui en conséquent fait travailler les concepteurs de jeux encore plus vites donc plus de cuts! ou tout simplement des déportations de jeux sur les nouvelles consoles.
Donc en gros le temps manque partout et en plus les consoles sont annoncés trop vites! Ils avaient annoncé la N5 alors qu´on était resté sur notre Faim avec la GCN! Ils annoncent une nouvelle console et on a même pas encore développé le gout d´en avoir une autre! Ca va apporté quoi de plus la N5! ont le sait meme pas!
Et maintenant que le marché est saturé ca va être pire, parce que la c´est vrai que le changement de consoles ne sert plu a grand chose.