LenuldePik Posté le 27 mars 2004 à 10:20:38
En clair ca:
La croix apparaissant a gauche permet un choix optimale ds pikmins que l´on compte lancer. Par exemple si les Pikmins rouges correspondent a la croix direction bas, en appuyant sur cette direction, le point rouge ( correspondant au pik rouges, a moi mais en rouge quoi o_O) est au milieu, ce qui signifie que le prochain moi ( ou pikmin^^) lance sera rouge...
- INFOS SUPER IMPORTANTES ET GENIALE :
Dans chaque niveau, il y a une portions secret dites de donjons secret ou autrs qui permet de trouver enormement de bonus qui eux permettent d´avoir de nouveaux Pikmins, je ne sais comment...Pour entrer dans cette portion, il faut au préalable avoir trouver la clef secret ( vous pouvez voir cette clef sur une image tire du jeu, que j´ai vu dans total cube, mais qui doit certainement se trouver sur le net) et la serrure qui lui correspond. Dans cette zone LE TEMPS EST ARRETER. Je precise aussi que le but de jeu n´est plus de trouver les pieces du vaisseaux de Olimar mais bel et bien de trouver le plus de tresors possible pour eponger les dettes de la societe de nos acolytes, de ce fait les ennemis qui seront avaler par les oignons ne formeront plus des Pik mais des tresors je crois ( enfin a prendre avec des couverts lol), re-ainsi le seul moyen d´agrandir son armee est de trouver ses endroits secrets!
- Il existe un spray permettant aux pikmins d´avoir deux nouvelles capacites inconnus aux bataillons...
- Il y a un nouveau personnage qui accompagne Olimar : Loogie ( nom Fr)
- Il y a deux nouvelles races de Pik : violets et blancs, dont leur specificites sont inconnus, ce qui amene a 5 races...
- Les jours sont toujours comptee et et sont toujours aussi court, mais leur nombre n´est plus limite a par ex 50 jours, ce qui veut dire que l´on peut finir le jeu en 50 jours comme en 200...
- Il est maintenant possible de jouer a deux avec le poto de Olimar -ontroler par son propre poto- Loogie, cela permet au jeu de se munir de deux nouveaux mode dans le mode mukti : Un coop et un challende en duel...On peut donc se tirer ma bpirre dans le mode challenge dont le but pourrais etre d´avoir un max de tresors ou de Piks, N n´a pas preciser, ou bien de s´entraider dans le mode cop qui permet ainsi de demander a son pote d´aller la bas ou ici..Alors que le solo implique que l´un des deux zigotos suit l´autre, ce multi la permet a chacun de faire sa vie dans le co op et de terminer le jeu ensemble...
Pour le solo donc, grosse precision, l´ont peut intervertir les persos avec Y, et ainsi contrôler en deux temps les deux persos...Par exemple je prends Olimar et je l´amene vers Z ou je casse un mur et ou je butes les monstres puis je les ramenes, puis paf je change de persos et je vais avec Loogie casse un autre mur...Malheureusement une fois l´action fini le groupe en question est inactif et vulnerable au attaques...Heureusement on est prevenu par un bip sonore certainement ( pur speculations) d´une attaque de son groupe. Cool!
Ainsi les Pikmins violets serviront a faire contre-poids dans certains cas...Mais je suppose qu´ils ont une autre fonction!
Puis les albinos servet a empoisonner leurs ennemis, mais je pense qu´ils ont aussi une autre fonctions!
Source : Total cube, le net, Gargoulz et moi...
Voila qui ne fait pas de mal...
Ouais c´est clair que le scenar de SP est moyen et que l´ambiance tue moins que MGS mais bon...