Bon alors, pour les bigs feignasses, et parce-que je galere, les choses a retenir de ce test :
Fini les 30 jours de délai, vous restez autant de jours que vous voulez sur cette planète. Néanmoins, la limite jour/nuit persiste.
Sur les niveaux principaux du jeu par exemple. Ceux-ci s’orientent sur 4 thèmes aisément reconnaissables : les saisons.
Et dans Pikmin 2, les sous-terrains possèdent une qualité qui les rend pour ainsi dire inusable : ils sont aléatoires. Et ils le sont vraiment, les couloirs tortueux, les ennemis et les trésors changent de place à chaque fois.
Qui dit nouveaux Pikmins dit aussi nouvelles énigmes. Et quoi de mieux que deux équipiers pour diriger une véritable armée ? Le switch entre Louie et Olimar se fait sur simple pression du bouton Y.
Le spray orange ( accessible avec la croix directionnelle) booste vos Pikmin pendant un petit laps de temps et les rend complètement déchainés. Ils tabassent des monstres, sprintent en portant des objets et détruisent les obstacles en un rien de temps
Si Pikmin possédait une vingtaine de créatures, le second volet en compte plus du triple. Les Boss sont de vrais Boss pas toujours faciles à vaincre. Ils sont souvent énormes, impressionnants et très originaux
souvenez-vous de l’araignée géante dans Pikmin : ici, il en existe quelques variantes, dont une robotique capable de s’ouvrir pour laisser place à un canon à visée laser… De plus, pour les amateurs de RPG, sachez que Olimar et Louie peuvent évoluer. Je n’en dirais pas plus.
une source loin d’être tarie ( malgré l’impression que vous avez peut-être) mais la plaisir de la découverte est toujours des plus intenses. A vous de découvrir le reste…