4 ème paragraphe;
En plus d’être fun, fun, fun, les jeux EA BIG ont cela de commun qu’ils génèrent tous une ambiance hautement arcade via des graphismes fantastiques, des couleurs vives, et une bande-son tonitruante. Mais avant même que je poursuive, vous aurez sans doute deviné que le petit dernier de la famille SSX se veut lui aussi un fidèle représentant de cette charte et n’est rien d’autre qu’une bombe visuelle. Honnêtement on a du mal à croire qu’on est sur une GameCube. La distance d’affichage est impressionnante, quasiment aucun ralentissement ne vient entacher vos descentes, et parler d’effets spéciaux relève ici de l’euphémisme tant SSX 3 se veut être un effet spécial à lui tout seul. Les courses se déroulent également de jour comme de nuit de nuit, et les conditions climatiques viendront parfois jouer les troubles fêtes. Par contre on retrouve toujours dans ce titre des circuits un brin trop bordéliques avec des tonnes d´embranchements. Ok, la liberté est énorme mais on a vite fait de perdre du temps à chercher son chemin, surtout durant des parcours chronométrés.
" SSX se veut lui aussi un fidèle représentant de cette charte et n’est rien d’autre qu’une bombe visuelle. Honnêtement on a du mal à croire qu’on est sur une GameCube"
Réagissez.