Les 5 principaux avantages de MKDD au niveau gameplay :
- MK64 est injouable en solo car le CPU " triche" au niveau de sa vitesse, nous dépassant même si on met 3 turbos successifs. MKDD ne gère pas d´handicap, et on peut donc être bon dernier ou premier de très loin.
- MK64 manque de fun en solo car le CPU n´envoit jamais d´item contre nous ( coquilles par exemple). A part se mettre une etoile parfois, il nous laisse pénard. Ceux qui ont MKDD on vu qu´il ne se gène plus pour nous dégommer.
- la gestion des paramètres vitesse/acceleration/poids selon les persos et le kart choisi. Ca vous change la course.
- le mode " grand chelem" pour ceux qui l´ont débloqué, c´est une super idée!
- les spécialités des persos, avec leurs items propres, mais aussi la possibilité de débloquer ça dans les options, pour jouer en mode " classique". Le choix.
Les 6 principaux avantages de MK64 :
- le tracé des circuits est bcp + vicieux, donc le jeu + technique que MKDD ( exemple de la ghost house, ou la fmagrante différence des bowser´s castle entre les 2 jeux).
- la gestion des items : possibilité de laisser trainer une banane ou coquille derrière le kart en bouclier, d´avoir 3 coquilles protectrices ou bien de se rattapper après avoir glissé sur une banane ( impossible dans mkdd).
- Le bouton saut ! ! ( qui n´est jamais tombé sans hurler dans mkdd alors qu´un petit saut l´aurait sauvé, genre quand on longe la crevasse du circuit donkey)
- le son ! où sont passé les cris de joies ou de désespoir des persos, on les entend à peine dans le fouilli sonore, et cette musique médiocre. Dans MK64 on entendait hurler à la mort wario ou toad quand il tombait par exemple, et mario hurler de joies quand l´autre glissait sur sa banane.
- la lisibilité de l´écran : on voit bien dans MK64 le concurrents juste derrière pour mieux le viser avec une coquille ou banane, et très bonne distinction entre vrai et fausse boîte ( dans MKDD c pas très clair, même forme et même couleur de loin).
- la gestion des collisions : je me vois encore négociant une trajectoire entre 2 poids lourds sur le circuit autoroute. Dans MKDD, pas possible d´effleurer les camions ou autocars, la collision est souvent abusive.
Verdict : mon post est trop long, lol.
2 très bons jeux, avantage à MK64 pour sa qualité à sa période de sortie et son leadership indétronable tant d´années par la concurrence.
Mais MKDD est un achat que je ne regrette pas, il est tout aussi excellents, avec des points meilleurs et d´autres moins bons ( ??? mais qui a donc décidé qu´il serait bon d´enlever les sauts ? ??).
Voilà.