Le problème de Splinter viens de ses possibilité variés, mais inutiles comme le grand ecart a la JC Vandamme.
MGS s´inspire plus d´un univers manga, alors que Splinter fait serieB.
En plus l´IA de Splinter est désastreuses, les gardes sont soit bouchés soit paranos, leurs réactions sont ultra basiques une fois fisher repéré, comparé aux strategies de commando de MGS2, c´est assez risible.
Splinter est tres linéaire, il faut suivre un niveau et la meilleur technique reste la même, neutraliser tout les gardes pour avoir la paix.
Le jeu a de bonnes idées, mais les vices de la jouabilité ( comme le fait que fisher ne conaisse que les coup de coudes alors qu´il sait faire le grand écart) et le niveau risible de l´IA sont exasperants.