Nintendo attaque la Chine
La Chine, malgré ses 1.2 milliards d’habitants, est un marché ignoré par l’industrie du jeu vidéo. Les constructeurs de consoles y implantent leurs usines, les éditeurs y délocalisent leur production, mais le marché local est totalement ignoré, en raison du piratage qui y est pratiqué à une échelle industrielle.
La situation pourrait changer, avec l’annonce de Nintendo révélant son intention de s’attaquer au marché chinois dès le mois d’octobre. Nintendo n’introduira pas toutefois le GameCube ni le Game Boy Advance SP, mais le iQue Player, une toute nouvelle console conçue spécifiquement pour le marché chinois.
´´Nous avons visé les habitants des pays développés comme le Japon, les Etats-Unis et l’Europe avec des machines sophistiquées´´, explique Satoru Iwata, le Président de Nintendo, ´´pour atteindre un large éventail de gens en Chine, particulièrement ceux qui sont dans les terres qui ne sont pas aussi riches que ceux des régions côtières, nous avons pensé que nous devions proposer une console meilleur marché´´.
Le iQue Player sera commercialisé 498 Yuans ( environ 52.5 Euros), il disposera de jeux qui avaient été développés pour la Nintendo 64, la console de salon de Nintendo antérieure au GameCube. Nintendo distribuera les jeux via Internet aux magasins de jeux vidéo, où les joueurs pourront, pour la somme de 48 Yuans ( environ 5 Euros) pour chaque titre, les télécharger sur la carte mémoire flash de 64 Mo de leur iQue Player. Une dizaine de titres issus du catalogue de la Nintendo 64, intégralement traduits en chinois, dont un avec Mario, seront proposés pour le lancement du iQue Player.
De son coté, Sony a fait part de son intention d’attaquer le marché chinois avec sa console actuelle, la PlayStation 2, d’ici la fin de l’hiver. Microsoft n’a fait quant à lui aucune déclaration quant à ses prétentions sur le marché chinois.
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