CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Que pensez vous du Cell Shading?

Dauer
Dauer
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:06:02

Je penses que c un cache misère qui sert à combler la faiblesse des moteurs graphique de certains jeux tout en se justifiant par l´originalité du procédé.

FURIEUX-RED
FURIEUX-RED
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:07:11

n´importe quoi , regarde zelda , dark chronicles,dragon quest8 TFLO etc....

darksantor
darksantor
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:07:47

faux!! c juste une autre vision du jeux video, ça change du tout realiste

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:09:31

C´est sympathique , mais ca commence a gonfler , y´a 1/3 des jeux qui sortent maintenant qui sont en cell , ca suffit maintenant!

re-1976
re-1976
Niveau 6
04 octobre 2003 à 15:11:19

bizarre

Dauer_BST
Dauer_BST
Niveau 3
04 octobre 2003 à 15:12:01

Effectivement tu as raison mais pour des jeux dont c pas l´ésprit ça parait nul. Car la philosophie des jeux que tu as cité c du dessin animé alors que quand on voit des jeux de voitrues comme auto modélista ou autres on se dit:

Quel cache misère.

C vraiment pas un truc à utiliser pour certains jeux. Imaginez un resident evil ou autre avec un tel truc c assez affreux. Ce que je reproche c qu´on a tendance à l´utiliser n´importe quand en prétexteant l´originalité. Encore ça passe pour auto modélista qui était le premier mais en faire des autres c affreux!

Moud
Moud
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:13:55

Zelda n´est pas du cellshading mais du Toon rendering....merci

darksantor
darksantor
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:14:34

c clair qu´il faut que ça aille dans l´esprit du jeux.
a quand un FF en cell?

poil_a_gratter
poil_a_gratter
Niveau 8
04 octobre 2003 à 15:16:55

darksantor > tout a fait d´accord avec toi!

il y a aussi des jeux en cell shading sur X-box!
C´est pas automatiquement vrai que ca prouve la faiblesse d´une console parceque si tu compare sur PS2 dark chronicle(cell shading) et Chaos legion(mappé et texturé)!
Il y a plus d´objets en 3D qui est animé et plus de rapidité dans chaos legion que dans Dark chronicle!
Rien n´empêche a Nintendo de faire de Zelda comme Mario shunshine ou Sonic Heroes !
Mais il ont voulu faire une originalité Graphique pour ce Zelda!

graisse_bambou
graisse_bambou
Niveau 9
04 octobre 2003 à 15:20:56

cell shading, toon rendering,...
toutes c expressions ne veulent absolument rien dire, tout ce qu´on fait c appliquer des textures unicolores sur les polygones afin de leur donner un aspect plus lisse.
sachant que tous les jeux utilisent des textures differentes on devrait donc parler de´une technique de rendu graphique propre à chaque jeu, comme du resident rendering ou du metroid rendering...
vous voyez, ca veut absolument rien dire cell shading, ca n´a rien de different des autres techniques, on applique des textures sur des polygone comme on le ferait dans nimporte quel jeu et c rien de plus que ca...

clowny
clowny
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:27:18

Ben moi je me pose la question et je me suis toujours dit que pour Zelda TWW ils avaient opté pour le cell shading par pure facilité et eviter d´avoir à se tapper tout le boulot d´un Zelda réaliste avec tous les inconvenients que ça comporte.

Broody
Broody
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:29:34

c sa c que c plus facile et mons cher a faire car c pas vraiment détaillé le cell c juste net ou po pixelisé kelkes jeux sa va mais y´en a trop zelda ww je l´aime po un peu a cause de sa.

chootman
chootman
Niveau 9
04 octobre 2003 à 15:31:26

ca fait un peu gamin

graisse_bambou
graisse_bambou
Niveau 9
04 octobre 2003 à 15:33:48

en plus question originalité le cell shading ils en bouffent à la pele au japon depuis des années...

clowny
clowny
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:33:57

En meme temps certains jeux s´y pretent(cartoon entre autre)et quand je vois le prochain jeu Rare(ghoulies machin truc Lol)je me dis que ça peut etre pas mal du tout,bien que pour ce titre je sais pas si ça sera vraiment du pur cell shading.

darksantor
darksantor
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:33:57

ha ha c l´argument qui tue. sinon au niveau de la facilité de programation ils ont on rien a foutre et je dirai que c plus facile de faire des jeux avec des graphisme dit réaliste car la t sur de faire de la tune et ya besoin de trop d´imagination

Artatak
Artatak
Niveau 6
04 octobre 2003 à 15:34:25

:honte:

poil_a_gratter
poil_a_gratter
Niveau 8
04 octobre 2003 à 15:35:49

D´un coté c´est Vrai!
C´est plus facile de developper des jeux avec 50 000 polygones que 8 Millions!
Vu que le travaille est plus dure et plus Long!
C´est pour ca que a cause de machine de plus en plus puissant les petites boites de Jeux Viseo disparaisse!
C´est pas un hasard si Enix et Square ont Fusioné!

Dauer
Dauer
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:39:06

C comme ça dans tous le milieux. c une question de grosses boites qui se batent. Mais toujours est il que si dans certaines conditions le Cell Shading convient. pour un jeu de caisse ou d´action c affreux. Surtout qu´on a l´impression de regarder un déssin animé pour mômes de 3 à 6 ans!

Dauer
Dauer
Niveau 10
04 octobre 2003 à 15:40:03

A quand le Teletubies Shading avec 8 poligones qui se battent en duel là ça sera vraiment original!

Sous forums
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation
  • Gameboy Advance
  • PlayStation 3
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
  • Gamecube
  • Dreamcast
  • Nintendo 64
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable