Sorti uniquement au Japon en 1985, le Famicom disk system s´installe sous la console et permet de jouer sur celle-ci à des jeux en disquettes 3 pouces ( comme le CPC), l´avantage étant bien sûr le faible coût du support comparé au format cartouche.
En prévision d´un succés comparable à la NES ( il s´est tout de même vendu 2 millions de FDS au Japon) Nintendo a trés tôt sorti beaucoup de jeux sur ce support ( on en compte environ 200) et s´est même durant une année focalisé entièrement dessus. Sa sortie a été accompagnée de la mise en place de bornes spéciales, permettant d´acheter ses jeux, qu´on trouvait dans les magasins de jouet et les convenience store.
Mais bien évidemment, si la copie était réalisable par ces bornes, elle l´était également par les particuliers et Nintendo n´a jamais vu ça d´un bon oeil.
De plus les disquettes ne permettaient de stocker que 128Ko de données ( 64 par face) tandis que la capacité des cartouches augmentait avec le temps ( Ghosts & Goblins fut la première 128Ko) et qu´elles étaient petit à petit équipées de piles de backup, permettant alors de sauvegarder ses parties comme sur le disk.
Enfin, les marges sur les jeux étaient beaucoup moins importantes. En effet, il était possible d´acheter ses jeux de la façon classique ( boite, notice et la disquette) mais aussi de n´acheter qu´une disquette vierge ( 2000 Yens) sur laquelle vous pouviez ensuite copier à volonté les jeux pour 500 Yens pièces..
Pour toutes ces raisons, le Famicom Disk fut précipitamment abandonné, mais les bornes ne disparurent que plusieurs années plus tard ( on en trouvait encore en 1993) puisqu´il restait encore pas mal de clients intéressés.